Nuove informazioni sulle pale di fuoco

Mar 15,25

Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un lignaggio profondamente radicato nella storia dei giochi. Molti dei suoi sviluppatori sono ex studenti degli Studios Rebel Act, creatori del leggendario titolo del 2001 : Blade of Darkness . Questo classico di culto, rinomato per il suo rivoluzionario sistema di combattimento con grave arti, è stato una grande ispirazione per le lame di fuoco , iniettando un bordo viscerale e realistico nel suo design.

Ma le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato. Si basa anche dai moderni giganti dell'azione-avventura come il dio della guerra riavviato dallo studio di Santa Monica. Il team mirava a fondere il combattimento cinematografico e i mondi riccamente dettagliati di questi moderni capolavori con azione frenetica ed elementi di gioco di ruolo, creando un'esperienza coinvolgente e coinvolgente.

Una caratteristica chiave è il sistema di artigianato dell'arma di Blades of Fire . I giocatori forgiano le proprie lame, personalizzando meticolosamente lunghezza, peso, durata ed equilibrio. Ciò consente di build di armi personalizzate su misura per i singoli stili di gioco, aggiungendo un significativo livello di profondità strategica.

Il gioco segue il viaggio di Aran de Lira, un guerriero bloccato in una disperata lotta contro una regina astuta con il potere di trasformare il metallo in pietra. Il suo percorso è pieno di pericoli, costringendolo a confrontarsi con oltre 50 distinti tipi nemici, ciascuno chiedendo un approccio tattico unico.

Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.

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