Novas informações sobre lâminas de fogo

Mar 15,25

Mercurysteam, o estúdio por trás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada na história dos jogos. Muitos de seus desenvolvedores são ex -alunos do Rebel Act Studios, criadores do lendário título de 2001 Severance: Blade of Darkness . Esse clássico cult, conhecido por seu inovador sistema de combate que se transformou em membros, serviu como uma grande inspiração para lâminas de fogo , injetando uma vantagem visceral e realista em seu design.

Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso. Também se baseia fortemente de gigantes modernos de ação e aventura, como o reiniciado God of War do Studio de Santa Monica. A equipe pretendia misturar o combate cinematográfico e mundos ricamente detalhados dessas obras-primas modernas com elementos de ação e RPG em ritmo acelerado, criando uma experiência imersiva e envolvente.

Uma característica essencial é o sistema de criação de armas exclusivo de Blades Of Fire . Os jogadores criam suas próprias lâminas, meticulosamente personalizando o comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Isso permite construir armas personalizadas adaptadas aos estilos de jogo individuais, adicionando uma camada significativa de profundidade estratégica.

O jogo segue a jornada de Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Seu caminho está repleto de perigo, forçando -o a enfrentar mais de 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem tática única.

Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.

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