Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Mar 04,25

Joanna Novak, de historische consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , bood waardevolle inzichten in haar bijdragen aan beide games in de serie, met de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen.

Ze benadrukte dat het verhaal van het spel, gericht op hoofdrolspeler Henry, aanzienlijk afwijkt van de werkelijke ervaringen van de zoon van een 15e-eeuwse smid.

Kingdom Come Deliverance 2 Afbeelding: Steamcommunity.com

Novak verduidelijkte dat de verhaallijn prioriteit geeft aan legendarische elementen en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid, waardoor het een "1 van de 10" realisme rating toewijst. Deze creatieve licentie, legde ze uit, is geschikt voor de verwachtingen van de speler voor boeiende verhalen met bogen van vodden-tot-rijks, interacties met historische figuren en heroïsche prestaties-elementen ver verwijderd van het dagelijkse leven van een gewone.

Bij het opstellen van de gamewereld en omgeving voor Kingdom Come: Deliverance , streefde Warhorse Studios naar authenticiteit, maar gaf hij toegegeven dat ze compromissen hebben vanwege beperkingen in tijd, budget en gameplay -ontwerp. Bepaalde aanpassingen werden geïmplementeerd om te voldoen aan de verwachtingen van de hedendaagse speler, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet overschaduwde.

Ondanks deze compromissen uitte Novak de voldoening over de opname van tal van historisch nauwkeurige details. Ze onderstreepte echter de onnauwkeurigheid van het labelen van het spel als volledig realistisch of historisch nauwkeurig.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.