Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 게임의 스토리를 현실주의를 위해 \ "1 Out 10 \"로 평가합니다.
Mar 04,25
Kingdom Come 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 시리즈의 두 게임에 대한 공헌에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 고유의 도전과 필요한 타협을 자세히 설명했습니다.
그녀는 주인공 헨리에 중점을 둔이 게임의 이야기가 15 세기 대장장이의 아들의 실제 경험과 크게 벗어난다 고 강조했다.
이미지 : steamcommunity.com
Novak은 스토리 라인이 엄격한 역사적 정확성보다 전설적인 요소와 민속을 우선시하여 "10 중 1"현실주의 등급을 할당한다고 밝혔다. 그녀는이 창의적 라이센스가 래그-가 풍부한 아크, 역사적 인물과의 상호 작용 및 영웅적인 업적을 특징으로하는 매력적인 이야기에 대한 플레이어의 기대를 충족 시켰다고 설명했다.
Kingdom Come의 게임 세계와 환경을 만드는 데있어 : 구원 , Warhorse Studios는 진정성을 위해 노력했지만 시간, 예산 및 게임 플레이 디자인의 한계로 인해 타협을 인정했습니다. 현대의 플레이어 기대치를 충족시키기 위해 특정 수정이 구현되어 역사적 정확성이 전반적인 게임 경험을 어둡게하지 않도록했습니다.
이러한 타협에도 불구하고 Novak은 수많은 역사적으로 정확한 세부 사항의 통합에 대한 만족을 표명했습니다. 그러나 그녀는 게임을 완전히 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 표시하는 부정확성을 강조했습니다.
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