Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo
Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , ha offerto preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi della serie, in dettaglio le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Ha sottolineato che la narrazione del gioco, concentrandosi sul protagonista Henry, si discosta significativamente dalle esperienze reali di un figlio del fabbro del XV secolo.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak ha chiarito che la trama dà la priorità agli elementi leggendari e al folklore per una rigorosa precisione storica, assegnandolo una valutazione del realismo "1 su 10". Questa licenza creativa, ha spiegato, si rivolge alle aspettative dei giocatori per narrazioni avvincenti con archi a riche di stracci, interazioni con figure storiche e risultati eroici: elementi molto lontani dalla vita quotidiana di un comune.
Nel creare il mondo di gioco e l'ambiente per Kingdom Come: Deliverance , Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità, ma concesso a compromessi a causa di limiti di tempo, budget e design del gameplay. Alcune modifiche sono state implementate per soddisfare le aspettative dei giocatori contemporanei, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato l'esperienza di gioco complessiva.
Nonostante questi compromessi, Novak ha espresso soddisfazione per l'incorporazione di numerosi dettagli storicamente accurati. Tuttavia, ha sottolineato l'imprecisione di etichettare il gioco come del tutto realistico o storicamente preciso.
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