Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သြဇာအရှိဆုံး ဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။

Jan 05,25

မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုက ဂျပန်မီဒီယာပလက်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုတွင် ပိုကီမွန်၏ဦးဆောင်လမ်းပြမှုကို ဖော်ပြသည်။ မီဒီယာမျိုးစုံ (အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုနှင့် မန်ဂါ) တစ်လျှောက် နေ့စဉ်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တိုင်းတာသည့် မူပိုင် "လက်လှမ်းမီမှုရမှတ်" ပေါ်အခြေခံ၍ နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် Pokémon 65,578 မှတ်ဖြင့် ထိပ်ဆုံးတွင် ရပ်တည်နေပါသည်။

အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ဂျပန်လူမျိုး 100,000 ကို နမူနာအရွယ်အစားဖြင့် လစဉ်ပြုလုပ်သည့် စစ်တမ်းသည် ပိုကီမွန်၏လွှမ်းမိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Pokémon GO ၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏မကြာသေးမီကထွက်ရှိခဲ့သော App Games အမျိုးအစားမှ သိသိသာသာ 50,546 မှတ် (၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ် 80%) မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကဲ့သို့သော ဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းသည်လည်း Pokémon ၏ အလုံးစုံရောက်ရှိနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

The Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။

ဘက်စုံသုံး Pokémon franchise တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်း (တီဗီစီးရီးနှင့် ရုပ်ရှင်များ)၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားမီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures—1998 ခုနှစ်တွင် Pokémon Company ၏တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များ—ပူးပေါင်း၍ စီမံဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ပေါင်းစည်းထားသောကုန်အမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှုဗျူဟာမှ အကျိုးအမြတ်များဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.