ポケモンは2024年に日本で最も影響力のあるエンターテイメントブランドに認定される
GEM Partners の最近の調査では、日本の 7 つの主要メディア プラットフォームにおけるブランド リーチにおいてポケモンが圧倒的にリードしていることが明らかになりました。 さまざまなメディア (アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガ) にわたる日々のブランド インタラクションを測定する独自の「リーチ スコア」に基づいた年間ランキングでは、ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的な得点でトップとなりました。
この調査は、15歳から69歳までの日本人10万人を対象に毎月実施されており、ポケモンの優位性が浮き彫りになっている。 50,546 ポイント (総スコアの 80%) という驚異的なスコアは、アプリ ゲーム カテゴリによるもので、主に Pokémon GO の根強い人気と、最近リリースされた DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket のおかげです。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) からも貢献しました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの復活も、ポケモンの全体的なリーチを押し上げました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。これらの数字は、日本国内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズの多面性には、ビデオゲーム、アニメ (TV シリーズおよび映画)、トレーディング カード ゲーム、その他の多様なメディアが含まれます。 1998 年の株式会社ポケモンの設立メンバーである任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズが共同で運営するこのフランチャイズは、統一されたブランド管理戦略の恩恵を受けています。