পোকেমন 2024 সালে জাপানের সবচেয়ে প্রভাবশালী বিনোদন ব্র্যান্ড হিসাবে স্বীকৃত

Jan 05,25

সাম্প্রতিক GEM অংশীদারদের সমীক্ষা প্রকাশ করে যে সাতটি প্রধান জাপানি মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ব্র্যান্ডের পৌঁছানোর ক্ষেত্রে পোকেমনের নেতৃত্বের নেতৃত্ব। বার্ষিক র‍্যাঙ্কিং, একটি মালিকানাধীন "রিচ স্কোর" এর উপর ভিত্তি করে যা বিভিন্ন মিডিয়া (অ্যাপ, গেম, মিউজিক, ভিডিও এবং মাঙ্গা) জুড়ে প্রতিদিনের ব্র্যান্ড ইন্টারঅ্যাকশন পরিমাপ করে, পোকেমনকে উল্লেখযোগ্য 65,578 পয়েন্ট নিয়ে শীর্ষে রাখে।

15-69 বছর বয়সী 100,000 জাপানি ব্যক্তির নমুনা আকারের সাথে মাসিক পরিচালিত জরিপটি পোকেমনের আধিপত্যকে তুলে ধরে। একটি বিস্ময়কর 50,546 পয়েন্ট (এর মোট স্কোরের 80%) অ্যাপ গেমস বিভাগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে, যা মূলত পোকেমন GO-এর স্থায়ী জনপ্রিয়তা এবং DeNA-এর পোকেমন ট্রেডিং কার্ড গেম পকেটের সাম্প্রতিক লঞ্চের জন্য দায়ী। আরও অবদান হোম ভিডিও (11,619 পয়েন্ট) এবং ভিডিও (2,728 পয়েন্ট) থেকে এসেছে। কৌশলগত সহযোগিতা, যেমন মিস্টার ডোনাট অংশীদারিত্ব, এবং সংগ্রহযোগ্য তাস গেমের পুনরুত্থানও পোকেমনের সামগ্রিক নাগাল বাড়িয়েছে।

পোকেমন কোম্পানির 2024 সালের আর্থিক প্রতিবেদন এই সাফল্যের উপর জোর দেয়, 297.58 বিলিয়ন ইয়েনের বিক্রয় এবং 152.23 বিলিয়ন ইয়েনের মোট লাভের প্রতিবেদন করে। এই পরিসংখ্যানগুলি জাপানের মধ্যে একটি শীর্ষস্থানীয় এবং দ্রুত সম্প্রসারিত ব্র্যান্ড হিসাবে পোকেমনের অবস্থানকে দৃঢ় করে।

বহুমুখী পোকেমন ফ্র্যাঞ্চাইজি ভিডিও গেম, অ্যানিমেশন (টিভি সিরিজ এবং ফিল্ম), ট্রেডিং কার্ড গেম এবং অন্যান্য মিডিয়ার বিভিন্ন পরিসরকে অন্তর্ভুক্ত করে। Nintendo, Game Freak, and Creatures-এর দ্বারা যৌথভাবে পরিচালিত হয়—1998 সালে The Pokémon Company-এর প্রতিষ্ঠাতা সদস্য—একটি ইউনিফাইড ব্র্যান্ড ম্যানেজমেন্ট কৌশল থেকে ফ্র্যাঞ্চাইজি লাভ।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.