포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정
최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 선두를 달리고 있습니다. 다양한 미디어(앱, 게임, 음악, 비디오, 만화)에 걸쳐 일일 브랜드 상호 작용을 측정하는 독점적인 '도달 점수'를 기반으로 하는 연간 순위에서 Pokémon은 놀라운 65,578포인트로 1위를 차지했습니다.
15~69세의 일본인 표본 크기 100,000명을 대상으로 매월 실시되는 설문조사는 포켓몬의 지배력을 강조합니다. 앱 게임 카테고리에서는 무려 50,546점(총점의 80%)이 나왔습니다. 이는 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 Pokémon Trading Card Game Pocket 출시에 힘입은 것입니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619포인트)와 비디오(2,728포인트)에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 부활 또한 Pokémon의 전반적인 도달 범위를 높였습니다.
Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 일본 내에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.
다각적인 포켓몬 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션(TV 시리즈 및 영화), 트레이딩 카드 게임 및 기타 다양한 미디어가 포함됩니다. 1998년 The Pokémon Company의 창립 멤버인 Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 이 프랜차이즈는 통합된 브랜드 관리 전략의 이점을 누리고 있습니다.