I fan di Xbox si aspettano più adattamenti cinematografici e televisivi, afferma Phil Spencer

May 05,25

Nonostante la deludente ricezione dell'adattamento televisivo di Halo, Microsoft rimane imperterrita nella sua ricerca di portare sullo schermo più dei suoi videogiochi. Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato questo impegno in una recente intervista con Variety, in coincidenza con l'imminente uscita di "A Minecraft Movie", con Jack Black. Questo adattamento del famoso gioco Sandbox Minecraft è pronto per potenziali sequel se si comporta bene al botteghino.

Microsoft si è avventurato in più adattamenti, con la serie Fallout su Prime Video un notevole successo, già verde per una seconda stagione. Al contrario, la serie TV Halo, nonostante il suo budget elevato, è stata cancellata dopo due stagioni a causa della scarsa ricezione. Spencer ha riconosciuto queste esperienze come opportunità di apprendimento, affermando che Microsoft sta guadagnando fiducia e si impegna a produrre più adattamenti. "Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha osservato.

Mentre Microsoft continua a esplorare la sua vasta libreria di IP per potenziali adattamenti, la speculazione abbonda su quali giochi potrebbero essere i prossimi in linea. Nel 2022, Netflix annunciò i piani per un film d'azione dal vivo e una serie animata basata su Gears of War, sebbene i progressi siano stati tranquilli tranne per l'interesse dell'attore Dave Bautista a interpretare Marcus Fenix.

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Dato il successo di Fallout, c'è una speculazione che il video principale potrebbe considerare un adattamento di The Elder Scrolls o Skyrim. Tuttavia, l'attuale attenzione di Amazon sulla fantasia con spettacoli come gli anelli del potere e la ruota del tempo potrebbero influenzare la loro decisione. Allo stesso modo, seguendo il film di Gran Turismo di Sony, c'è curiosità sul fatto che Microsoft possa mettere in luce un film Forza Horizon.

Con l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, c'è un rinnovato interesse per potenziali adattamenti di franchising come Call of Duty o un altro tentativo di un film di Warcraft. Il giornalista Jason Schreier ha rivelato nel suo libro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment" che Netflix aveva sviluppato serie per Warcraft, Overwatch e Diablo, che furono successivamente abbandonati. Il coinvolgimento di Microsoft potrebbe potenzialmente rilanciare questi progetti.

Su una nota più leggera, Microsoft ora possiede il franchise di Crash Bandicoot, che potrebbe essere maturo per un film o una serie animati, in particolare a seguito del successo degli adattamenti Mario e Sonic. Inoltre, il prossimo riavvio di Fable nel 2026 potrebbe ispirare un nuovo adattamento. Infine, ci sono speculazioni sul fatto che Microsoft possa dare a Halo un'altra possibilità, questa volta come film di grande budget.

Nel frattempo, i concorrenti di Microsoft, Sony e Nintendo, hanno fatto passi da gigante nello spazio di adattamento. Sony ha avuto successo con il film Uncharted, The Last of Us di HBO e l'imminente seconda stagione di Twisted Metal. Hanno anche annunciato progetti come un film di Helldivers 2, un adattamento cinematografico di Horizon Zero Dawn e un anime basato su Ghost of Tsushima, con lo show televisivo di God of War previsto per due stagioni. Nintendo, d'altra parte, vanta l'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso con il film di Super Mario Bros. e sta lavorando a un sequel e a un film di Zelda The Legend of Zelda.

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