Xbox -Fans erwarten mehr Film- und TV -Adaptionen, sagt Phil Spencer
Trotz des enttäuschenden Empfangs der TV -Adaption von Halo bleibt Microsoft unbeirrt darin, mehr von seinem Videospiel -IPS auf den Bildschirm zu bringen. Phil Spencer, Microsofts Gaming -Chef, betonte dieses Engagement kürzlich in einem Interview mit Variety, das mit der bevorstehenden Veröffentlichung von "A Minecraft Movie" mit Jack Black zusammenfiel. Diese Anpassung des beliebten Sandbox -Spiels Minecraft ist für potenzielle Fortsetzungen bereit, wenn es an der Abendkasse eine gute Leistung erbringt.
Microsoft hat sich in mehrere Anpassungen gewagt, wobei die Fallout -Serie über Prime -Video ein bemerkenswerter Erfolg ist und bereits für eine zweite Staffel grün beleuchtet ist. Im Gegensatz dazu wurde die Halo -TV -Serie trotz ihres hohen Budgets nach zwei Spielzeiten wegen schlechten Empfangs abgesagt. Spencer erkannte diese Erfahrungen als Lernmöglichkeiten an und erklärte, Microsoft gewinnt Vertrauen und setzt sich für mehr Anpassungen ein. "Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", bemerkte er.
Während Microsoft weiterhin seine riesige IPS -Bibliothek für potenzielle Anpassungen erkundet, gibt es viele Spekulationen darüber, welche Spiele als nächstes in der Schlange stehen könnten. Im Jahr 2022 kündigte Netflix Pläne für einen Live-Action-Film und eine Animationsserie an, die auf Gears of War basiert, obwohl der Fortschritt mit Ausnahme des Interesses von Schauspieler Dave Bautista, Marcus Fenix zu spielen, ruhig war.
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Angesichts des Erfolgs von Fallout gibt es Spekulationen, dass Prime -Video eine Anpassung der Elder Scrolls oder Skyrim in Betracht ziehen könnte. Der aktuelle Fokus von Amazon auf Fantasie mit Shows wie den Machtringen und dem Rad der Zeit könnte jedoch ihre Entscheidung beeinflussen. In ähnlicher Weise gibt es nach Sonys erfolgreichem Gran Turismo -Film Neugier darüber, ob Microsoft einen Forza Horizon -Film grünlich sein könnte.
Mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft besteht ein erneutes Interesse an potenziellen Anpassungen von Franchise -Unternehmen wie Call of Duty oder einem anderen Versuch eines Warcraft -Films. Reporter Jason Schreier enthüllte in seinem Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment", dass Netflix eine Serie für Warcraft, Overwatch und Diablo entwickelt hatte, die später aufgegeben wurden. Die Beteiligung von Microsoft könnte diese Projekte möglicherweise wiederbeleben.
Microsoft besitzt nun das Crash Bandicoot -Franchise, das für einen Animationsfilm oder eine animierte Serie reif sein könnte, insbesondere nach dem Erfolg von Mario und Sonic Adaptions. Darüber hinaus könnte der bevorstehende Neustart von Fable im Jahr 2026 eine neue Adaption inspirieren. Schließlich gibt es Spekulationen darüber, ob Microsoft Halo eine weitere Chance geben könnte, diesmal als Big-Budget-Film.
In der Zwischenzeit haben die Konkurrenten von Microsoft, Sony und Nintendo, erhebliche Fortschritte im Anpassungsraum gemacht. Sony hat Erfolg mit dem Uncharted Movie, HBOs The Last of Us und der kommenden zweiten Staffel von Twisted Metal. Sie haben auch Projekte wie einen Helldivers 2 -Film angekündigt, eine Filmadaption von Horizon Zero Dawn und einen Anime, der auf Ghost of Tsushima basiert, mit der TV -Show God of War für zwei Spielzeiten. Nintendo hingegen hat die höchste Anpassung der Videospiele mit dem Super Mario Bros.-Film und arbeitet an einer Fortsetzung und einer Live-Action The Legend of Zelda-Film.
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