菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

May 05,25

尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍在追求将更多的视频游戏IPS带入屏幕时并没有忽视。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近与Variety的一次采访中强调了这一承诺,这与即将发行的《 Minecraft电影》(Minecraft Movie)的发行,其中包括杰克·布莱克(Jack Black)。如果受欢迎的沙盒游戏Minecraft的这种改编在票房上表现良好,则可以使用潜在的续集。

微软已经冒险进行了多次改编,其中Prime视频的《辐射》系列是一个显着的成功,已经在第二个赛季中进行了绿色。相比之下,尽管预算很高,但Halo电视连续剧由于接待不佳而被取消。斯宾塞(Spencer)承认这些经历是学习机会,并指出微软正在获得信心,并致力于产生更多的适应性。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。”

随着微软继续探索其庞大的IP库,以进行潜在的改编,人们对哪些游戏可能排在第二位。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画系列的计划,尽管进步一直很安静,除了演员Dave Bautista对演奏Marcus Fenix的兴趣。

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鉴于后果的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑对上古卷轴或天际的改编。但是,亚马逊目前通过诸如《力量之环和时间之轮》之类的表演对幻想的关注可能会影响他们的决定。同样,在索尼成功的Gran Turismo电影之后,人们对Microsoft是否可能会绿灯绿色电影《 Horizo​​n Film》感到好奇。

随着微软收购Activision Blizzard的收购,人们对诸如《使命召唤》或《魔兽》电影的另一次尝试的潜在改编有新的兴趣。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在他的著作《尼斯:暴风雪娱乐的上升,秋天和未来》一书中透露,Netflix一直在为《魔兽》,《守望先锋》和《暗黑破坏神》开发系列,后来被放弃了。微软的参与可能会恢复这些项目。

简单地说,微软现在拥有Crash Bandicoot专营权,这对于动画电影或系列来说可能是成熟的,尤其是在Mario和Sonic Advaptations成功之后。此外,即将在2026年重新启动寓言的重新启动可能会激发新的改编。最后,有人猜测微软是否可以给Halo另一个机会,这次是一部大型预算电影。

同时,微软的竞争对手索尼和任天堂在适应领域取得了长足的进步。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)是我们的最后一部,以及即将到来的《扭曲金属》(Twisted Metal)的第二季中取得了成功。他们还宣布了诸如Helldivers 2电影,电影《零黎明》的改编以及基于Tsushima鬼魂的动漫,战争之神电视节目定于两个季节中。另一方面,任天堂拥有超级马里奥兄弟电影的票房最高的视频游戏改编版,并正在制作续集和Zelda Film的真人电影。

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