Los fanáticos de Xbox esperan más adaptaciones de películas y televisores, dice Phil Spencer
A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda de llevar más de su videojuego IPS a la pantalla. Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, enfatizó este compromiso en una entrevista reciente con Variety, coincidiendo con el próximo lanzamiento de "A Minecraft Movie", con Jack Black. Esta adaptación del popular juego de Sandbox Minecraft está listo para las posibles secuelas si funciona bien en la taquilla.
Microsoft se ha aventurado en múltiples adaptaciones, con la serie Fallout en Prime Video como un éxito notable, ya verde para una segunda temporada. En contraste, la serie de televisión de Halo, a pesar de su alto presupuesto, fue cancelada después de dos temporadas debido a una mala recepción. Spencer reconoció estas experiencias como oportunidades de aprendizaje, afirmando que Microsoft está ganando confianza y está comprometido a producir más adaptaciones. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", comentó.
A medida que Microsoft continúa explorando su vasta biblioteca de IP para adaptaciones potenciales, abunda la especulación sobre qué juegos podrían ser los siguientes en la línea. En 2022, Netflix anunció planes para una película de acción en vivo y una serie animada basada en Gears of War, aunque el progreso ha sido tranquilo, excepto el interés del actor Dave Bautista en interpretar a Marcus Fenix.
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Dado el éxito de Fallout, se especula que el video principal podría considerar una adaptación de los Scrolls o Skyrim. Sin embargo, el enfoque actual de Amazon en la fantasía con programas como los anillos de poder y la rueda del tiempo podría influir en su decisión. Del mismo modo, después de la exitosa película de Gran Turismo de Sony, existe una curiosidad sobre si Microsoft podría verse a Greenlight una película de Forza Horizon.
Con la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, hay un renovado interés en posibles adaptaciones de franquicias como Call of Duty u otro intento de una película de Warcraft. El reportero Jason Schreier reveló en su libro "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment" que Netflix había estado desarrollando series para Warcraft, Overwatch y Diablo, que luego fueron abandonados. La participación de Microsoft podría revivir estos proyectos.
En una nota más ligera, Microsoft ahora posee la franquicia Crash Bandicoot, que podría estar madura para una película o serie animada, especialmente después del éxito de las adaptaciones de Mario y Sonic. Además, el próximo reinicio de Fable en 2026 podría inspirar una nueva adaptación. Por último, se especula sobre si Microsoft podría darle otra oportunidad a Halo, esta vez como una película de gran presupuesto.
Mientras tanto, los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, han hecho avances significativos en el espacio de adaptación. Sony ha disfrutado el éxito con la película Uncharted, The Last of Us y la próxima segunda temporada de Twisted Metal. También han anunciado proyectos como una película HellDivers 2, una adaptación cinematográfica de Horizon Zero Dawn y un anime basado en Ghost of Tsushima, con el programa de televisión God of War programado durante dos temporadas. Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más taquillera con la película de Super Mario Bros., y está trabajando en una secuela y una película de acción en vivo de la ley de la leyenda de Zelda.
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