Respawn cancella il progetto multiplayer fps in silenzio
Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha preso la difficile decisione di annullare un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, risultando nei licenziamenti di un numero non specificato di membri del team coinvolti nel progetto. Questo sviluppo è stato inizialmente riportato da Insider Gaming, facendo riferimento a un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione che ha condiviso la loro esperienza di parte del progetto per l'anno scorso prima della sua cancellazione.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Il progetto è stato avviato da un team che in precedenza aveva lavorato su un altro FPS cancellato di Star Wars a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti hanno descritto il numero come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha dichiarato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questa mossa di Respawn si aggiunge a una serie di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazioni all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziate nel 2023. L'anno ha visto tagli di lavoro significativi, tra cui l'eliminazione di 50 posizioni presso BioWare e un numero sconosciuto in codemaster. La tendenza è proseguita quasi un anno dopo con EA che ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e interrompendo diversi progetti, tra cui il Star Wars FPS precedentemente citato. Come parte di questi tagli più ampi, sono state lasciate andare circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Da allora, BioWare ha subito un'ulteriore ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e il personale chiave aggiuntivo in fase di licenziamento.
IGN ha contattato le arti elettroniche per una dichiarazione relativa a questi sviluppi.
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