RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur
Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a pris la décision difficile d'annuler un projet d'incubation inopiné cette semaine, entraînant les licenciements d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués dans le projet. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, faisant référence à un poste LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production qui a partagé son expérience de faire partie du projet au cours de la dernière année avant son annulation.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Le projet a été lancé par une équipe qui avait auparavant travaillé sur un autre Star Wars FPS annulé à RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources ont décrit le nombre comme «petit». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette décision de réapprovisionnement ajoute à une série d'annulations, de licenciements et de restructurations du projet au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. L'année a connu des suppressions d'emplois importantes, y compris l'élimination de 50 postes chez BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie près d'un an plus tard, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et mettant fin à plusieurs projets, dont le Star Wars FPS mentionné précédemment. Dans le cadre de ces coupes plus larges, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été relâchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration supplémentaire, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et en cours de mise à pied supplémentaire.
IGN a contacté les arts électroniques pour une déclaration concernant ces développements.
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