Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Apr 20,25

Der Apex Legends -Entwickler Respawn Entertainment hat die schwierige Entscheidung getroffen, ein unangekündigtes Inkubationsprojekt in dieser Woche zu kündigen, was zu den Entlassungen einer nicht spezifizierten Anzahl von Teammitgliedern führte, die an dem Projekt beteiligt sind. Diese Entwicklung wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, in dem ein LinkedIn -Post von einem ehemaligen Produktionskoordinator verweise, der ihre Erfahrungen mit dem Teil des Projekts für das vergangene Jahr vor seiner Stornierung teilte.

IGN hat die Stornierung dieses unangekündigten Projekts unabhängig überprüft, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Das Projekt wurde von einem Team initiiert, das zuvor an einem weiteren abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hatte. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, haben Quellen die Anzahl als "klein" beschrieben. Darüber hinaus hat auf LinkedIn mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person angegeben, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Dieser Schritt von Respawn trägt zu einer Reihe von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA) bei, die im Jahr 2023 begann. In dem Jahr wurden erhebliche Arbeitskürzungen durchgeführt, einschließlich der Beseitigung von 50 Positionen bei Bioware und einer unbekannten Anzahl bei Codemastern. Der Trend dauerte fast ein Jahr später, wobei EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen ablegte und mehrere Projekte kündigte, darunter die zuvor erwähnten Star Wars FPS. Im Rahmen dieser breiteren Kürzungen wurden ungefähr zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter entlassen. Seitdem hat BioWare eine weitere Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen Projekten neu zugeordnet sind und zusätzliche Schlüsselpersonal entlassen werden.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um eine Erklärung zu diesen Entwicklungen zu erhalten.

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