リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします

Apr 20,25

Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルするという困難な決定を下し、その結果、プロジェクトに関与するチームメンバーの不特定数のレイオフが生まれました。この開発は当初、Insider Gamingによって報告され、キャンセル前の過去1年間プロジェクトの一部であるという経験を共有した元生産コーディネーターからのLinkedIn投稿を参照しました。

IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたスターウォーズFPSに取り組んでいたチームによって開始されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源は数を「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発は自発的であると述べています。

リスポーンによるこの動きは、2023年に始まった電子芸術(EA)内の一連のプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編に追加されます。これには、Biowareでの50のポジションの排除やCodemastersでの未知の数を含む大幅な雇用削減が見られました。この傾向はほぼ1年後に続き、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、前述のスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトを終了しました。これらのより広範なカットの一環として、約20人のリスポーン従業員が手放されました。それ以来、Biowareはさらに再構築されており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要人員が解雇されています。

IGNは、これらの開発に関する声明のために電子芸術に手を差し伸べました。

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