重生悄悄地取消多人FPS項目

Apr 20,25

Apex Legends開發人員Respawn Entertainment在本週取消一個未經通知的孵化項目的艱難決定,導致裁員了該項目的數量未指定的團隊成員。 Insider Gaming最初是報導了這一發展,它引用了一位前生產協調員的LinkedIn帖子,該帖子分享了他們在取消前一年中參與該項目的一部分的經驗。

IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一支以前在Respawn中開展另一個被取消的《星球大戰FPS》的團隊啟動的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但消息來源將數字描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。

重生的這一舉動增加了電子藝術(EA)內的一系列項目取消,裁員和重組,該項目始於2023年。這一年看到了重大削減工作,包括在BioWare上取消了50個職位和Codemasters的未知數。這一趨勢持續了將近一年後,EA在公司中裁員了670名員工,並終止了幾個項目,包括前面提到的《星球大戰》 FPS。作為這些更廣泛的削減的一部分,大約有二十二個重生的員工被釋放了。從那時起,BioWare進行了進一步的重組,開發人員將重新分配到其他項目,並被解僱其他關鍵人員。

IGN已與電子藝術聯繫,以獲取有關這些發展的聲明。

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