"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"
SuperMassive Games, l'acclamato studio responsabile di popolari avventure horror come fino a Dawn , The Cava e The Dark Pictures Anthology , ha sostenuto lo sviluppo su un titolo di Blade Runner non divulgato. Secondo Insider Gaming , lo studio stava lavorando a un gioco "Azione cinematografica" incentrata sul personaggio "atteso nel 2065, intitolato Blade Runner: Time to Live .
La narrazione si sarebbe incentrata su un replicante vintage Nexus-6 chiamato So-Lange, incaricato di eliminare il leader di una rete replicante sotterranea. Tuttavia, le cose richiedono una svolta drammatica quando SO-Lange viene tradita e lasciata morta in un ambiente duro. Si dice che il gameplay fondesse stealth, combattimento, esplorazione, indagine e interazioni di personaggio profondamente coinvolgenti.
Insider Gaming ha rivelato che il progetto aveva un budget sostanziale di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni allocati specificamente per l'acquisizione di prestazioni esterne e il talento di recitazione di alto livello. Il gioco è stato previsto come un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, a iniziare la pre-produzione nel settembre 2024 e previsto per una versione di settembre 2027 su PC e console di prossima generazione.
Sfortunatamente, secondo quanto riferito, il progetto ha affrontato sfide con Alcon Entertainment, che detiene i diritti del franchise di Blade Runner , portando alla fine alla sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.
Nelle notizie correlate, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato a metà del 2023 che avrebbe creato il suo primo gioco interno basato sull'universo Blade Runner , intitolato Blade Runner 2033: Labyrinth . Soprannominato il primo gioco di blade runner in 25 anni, il progetto è rimasto in gran parte silenzioso dal suo annuncio.
Attualmente, SuperMassive Games sta navigando su più progetti in corso, tra cui la prossima puntata della serie Dark Pictures , Direttiva 8020 e Little Nightmares 3 . L'anno scorso, lo studio è stato sottoposto a licenziamenti, che colpisce circa 90 dipendenti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, a seguito di un periodo di consultazione interna.
Su una nota più luminosa, i fan di SuperMassive fino all'alba non vedono l'ora del suo adattamento a grande schermo, colpendo le sale questo fine settimana. Per approfondimenti sulla versione di David F. Sandberg sul gioco classico, dai un'occhiata alla nostra recensione qui.
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