"Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

May 29,25

Os jogos supermassivos, o aclamado estúdio responsável por aventuras populares de terror, como até Dawn , a pedreira e a antologia das fotos sombrias , supostamente interrompeu o desenvolvimento em um título de Blade Runner não revelado. De acordo com o Gaming Insider , o estúdio estava trabalhando em um jogo de "ação e aventura cinematográfica" altamente esperado "focado em personagens", em 2065, intitulado Blade Runner: Hora to Live .

A narrativa teria se concentrado em um replicante Nexus-6 vintage chamado So-Lange, encarregado de eliminar o líder de uma rede de replicante subterrânea. No entanto, as coisas tomam uma guinada dramática quando a SO-LANGE é traída e deixada para morrer em um ambiente severo. Dizia -se que a jogabilidade misturava furtividade, combate, exploração, investigação e interações profundamente envolventes dos personagens.

Os jogos insidersam revelaram que o projeto tinha um orçamento substancial de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação de primeira linha. O jogo foi previsto como uma experiência única de 10 a 12 horas, iniciando a pré-produção em setembro de 2024 e prevista para um lançamento de setembro de 2027 no PC e nos consoles de próxima geração.

Infelizmente, o projeto teria encontrado desafios com a Alcon Entertainment, que detém os direitos da franquia Blade Runner , levando ao seu cancelamento no final do ano passado.

Em notícias relacionadas, o editor Annapurna Interactive anunciou em meados de 2023 que criaria seu primeiro jogo interno baseado no universo Blade Runner , intitulado Blade Runner 2033: Labyrinth . Apelidado de o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos, o projeto permaneceu em grande parte silencioso desde o seu anúncio.

Atualmente, a Supermassive Games está navegando em vários projetos em andamento, incluindo a próxima parcela da série Dark Pictures , Directive 8020 e Little Nightmares 3 . No ano passado, o estúdio passou por demissões, afetando aproximadamente 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, após um período de consulta interna.

Em uma nota mais brilhante, os fãs de Supermassive até Dawn podem esperar sua adaptação em tela grande, chegando aos cinemas neste fim de semana. Para obter informações sobre a opinião de David F. Sandberg sobre o jogo clássico, confira nossa resenha aqui.

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