「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」
Supermassive Gamesは、夜明け、 Quarry 、The Dark Pictures Anthologyなどの人気のあるホラーアドベンチャーを担当する高く評価されているスタジオで、非公開のブレードランナータイトルの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、スタジオは2065年に設定された非常に期待されている「キャラクターに焦点を当てた映画のアクションアドベンチャー」ゲームに取り組んでいました。
物語は、So-Langeという名前のビンテージNexus-6レプリカントを中心に、地下レプリカントネットワークのリーダーを排除することを任されていました。しかし、ソーランジが裏切られ、厳しい環境で死んでしまうと、物事は劇的なターンをします。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探索、調査、および深く魅力的なキャラクターの相互作用をブレンドすると言われています。
Insider Gamingは、このプロジェクトの相当な予算が約4,500万ドルであり、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャとトップ層の演技才能に特化して割り当てられていることを明らかにしました。このゲームは、2024年9月にプリプロダクションを開始する10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスとして想定され、PCおよび次世代のコンソール全体で2027年9月にリリースされる予定でした。
残念ながら、このプロジェクトは、 Blade Runnerフランチャイズの権利を保持しているAlcon Entertainmentで課題に遭遇したと伝えられており、最終的には昨年末にそのキャンセルにつながりました。
関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年半ばに、 Blade Runner 2033:LabyrinthというタイトルのBlade Runner Universeに基づいた最初の社内ゲームを作成すると発表しました。 25年ぶりのブレードランナーゲームと呼ばれるこのプロジェクトは、発表以来、ほとんど沈黙しています。
現在、Supermassive Gamesは、The Dark Picturesシリーズ、ディレクティブ8020 、 Little Nightmares 3など、複数の進行中のプロジェクトをナビゲートしています。昨年、スタジオはレイオフを受け、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報告したように、約90人の従業員に影響を与えました。
明るいメモでは、Supermassive's With Till Dawnのファンは、今週末、劇場に登場する大画面の適応を楽しみにしています。 David F. Sandbergの古典的なゲームに関する洞察については、こちらのレビューをご覧ください。