"Le jeu du coureur de la noire a mis au rebut jusqu'à Dawn Studio"

May 29,25

Les jeux supermassifs, le studio acclamé responsable des aventures d'horreur populaires telles que jusqu'à Dawn , The Quarry et The Dark Pictures Anthology , auraient interrompu le développement sur un titre de coureur de lame non divulgué. Selon Insider Gaming , le studio travaillait sur un jeu très attendu "axé sur l'action cinématographique" qui se déroule en 2065, intitulé Blade Runner: Time To Live .

Le récit aurait centré sur un réplicant vintage Nexus-6 nommé So-Lange, chargé d'éliminer le leader d'un réseau de réplicants souterrains. Cependant, les choses prennent une tournure dramatique lorsque So-Lange est trahi et laissé pour mort dans un environnement sévère. Le gameplay allait mélanger la furtivité, le combat, l'exploration, l'enquête et les interactions profondément engageantes de caractère.

Insider Gaming a révélé que le projet avait un budget substantiel d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement pour la capture des performances externes et les talents d'acteur de haut niveau. Le jeu a été envisagé comme une expérience solo de 10-12 heures, commençant la pré-production en septembre 2024 et prévue pour une sortie en septembre 2027 sur PC et les consoles de nouvelle génération.

Malheureusement, le projet aurait rencontré des défis avec Alcon Entertainment, qui détient les droits sur la franchise Blade Runner , conduisant finalement à son annulation à la fin de l'année dernière.

Dans les nouvelles connexes, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à la mi-2023 qu'elle créerait son premier jeu interne basé sur l'univers Blade Runner , intitulé Blade Runner 2033: Labyrinth . Surnommé le premier match de coureur de lame en 25 ans, le projet est resté largement silencieux depuis son annonce.

Actuellement, SuperMassive Games navigue sur plusieurs projets en cours, y compris le prochain épisode de la série Dark Pictures , la directive 8020 et Little Nightmares 3 . L'année dernière, le studio a subi des licenciements, affectant environ 90 employés, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg, à la suite d'une période de consultation interne.

Sur une note plus lumineuse, les fans de Supermassive jusqu'à Dawn peuvent attendre avec impatience son adaptation sur grand écran, frappant les salles ce week-end. Pour plus d'informations sur le point de vue de David F. Sandberg sur le jeu classique, consultez notre critique ici.

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