"Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschroppt"
Supermassive Games, das anerkannte Studio, das für beliebte Horror -Abenteuer verantwortlich ist, wie bis zum Dawn , The Quarry und The Dark Pictures Anthology , haben Berichten zufolge die Entwicklung auf einem unbekannten Titel des Blade Runner gestoppt. Laut Insider Gaming arbeitete das Studio an einem mit Spannung erwarteten "charakterorientierten, filmischen Action-Adventure" -Pame im Jahr 2065 mit dem Titel Blade Runner: Time to Live .
Die Erzählung hätte sich um einen Vintage-Nexus-6-Replikant namens So Lange konzentriert, der die Aufgabe hatte, den Anführer eines unterirdischen Replikantennetzwerks zu beseitigen. Die Dinge nehmen jedoch eine dramatische Wendung, wenn so weit verbreitet und in einer harten Umgebung tot für tot ist. Gameplay soll Stealth, Kampf, Exploration, Untersuchung und zutiefst engagierende Charakter -Interaktionen verbinden.
Insider Gaming ergab, dass das Projekt ein erhebliches Budget von ca. 45 Millionen US-Dollar hatte, wobei 9 Millionen US-Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und die top-tierstufigen Talent zugewiesen wurden. Das Spiel wurde als 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis vorgestellt, die im September 2024 mit der Vorproduktion begann und für eine Veröffentlichung im September 2027 über PC- und Konsolen der nächsten Generation geplant war.
Leider stieß das Projekt Berichten zufolge mit Alcon Entertainment Herausforderungen, was die Rechte an der Blade Runner -Franchise hält und schließlich Ende letzten Jahres zu seiner Stornierung führt.
In verwandten Nachrichten kündigte der Verlag Annapurna Interactive Mitte 2023 an, dass er sein erstes internes Spiel basierend auf dem Blade Runner Universe mit dem Titel Blade Runner 2033: Labyrinth erstellen werde. Das Projekt als erstes Blade Runner -Spiel seit 25 Jahren ist seit seiner Ankündigung weitgehend still.
Derzeit navigiert Supermassive Games mehrere laufende Projekte, darunter die nächste Folge der Dark Picturer -Serie, Richtlinie 8020 und Little Nightmares 3 . Im vergangenen Jahr wurde das Studio entlagen und betrifft ungefähr 90 Mitarbeiter, wie von Jason Schreier von Bloomberg nach einer internen Konsultation berichtet.
Vorausgesetzt, Fans von Supermassive, bis die Morgendämmerung sich auf die Anpassung der großen Bildschirme freuen können, die an diesem Wochenende in die Kinos kommt. Für Einblicke in David F. Sandbergs Einstellung zum klassischen Spiel finden Sie unsere Rezension hier.
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