Dragon Age: Visioni non realizzate di Solas

Jan 26,25

Early Dragon Age: la concept art di VeilGuard rivela una solas più vendicativa

Schizzi concept dell'ex artista di bioware Nick Thornborrow offrono uno sguardo all'evoluzione del personaggio di Solas in Dragon Age: The Veilguard . Questi schizzi, inizialmente creati per un romanzo visivo usato per fare brainstorming di idee per la storia, rivelano un netto contrasto tra la rappresentazione di Solas nel gioco finale e la sua prima concezione.

SOLAS, inizialmente introdotto in Dragon Age: Inquisition come compagno utile, in seguito ha rivelato il suo piano insidioso per distruggere il velo. Questo piano costituisce il conflitto centrale di la vetrina . Tuttavia, l'arte di Thornborrow raffigura una solas molto più apertamente antagonista, che mostra una persona vendicativa di dio.

Mentre alcune scene, come il tentativo di Solas di infrangere il velo, rimangono in gran parte coerenti tra concetto e prodotto finale, altre mostrano differenze significative. Il gioco finale ritrae SOLAS principalmente come un consulente, comunicando con il protagonista attraverso i sogni. La concept art, tuttavia, lo descrive spesso come una figura colossale e oscura, suggerendo un coinvolgimento più diretto e sinistro negli eventi del gioco. L'ambiguità che circonda questi cambiamenti lascia aperta la questione se queste scene rappresentino eventi reali o semplicemente i sogni di Rook.

La discrepanza tra concept art e il gioco finale non è sorprendente, dato il divario di quasi 10 anni tra rate e il cambio del titolo del gioco dall'età del drago: dreadwolf . Il contributo di Thornborrow, un romanzo visivo che esplora i percorsi narrativi ramificati, è stato uno strumento cruciale per trasmettere idee per la storia al team di sviluppo. L'uscita di oltre 100 schizzi fornisce ai fan un affascinante sguardo dietro le quinte allo sviluppo del gioco e all'evoluzione del personaggio di Solas. Le differenze rigide evidenziano i significativi cambiamenti narrativi che si sono verificati durante la produzione di di VEILGUARD. Le immagini, principalmente in bianco e nero con accenti colorati che evidenziano elementi chiave come il pugnale del lyrium, illustrano vividamente questa evoluzione.

Early Solas Concept Sketch

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