Sequel/DLC dichiarato in giro tra le vendite forti

Apr 09,25

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il successo del rilascio di Boved ha suscitato discussioni sul futuro del franchise, con accenni di potenziali espansioni o sequel. Immergiti nei dettagli per capire cosa hanno programmato Obsidian e Microsoft per l'amato gioco.

Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito

Possibilità di espansioni o sequel

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Dopo il successo del lancio di Supproted, sia Microsoft che Obsidian hanno espresso soddisfazione per le vendite del gioco. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per un ulteriore sviluppo all'interno del franchise. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso un vivo interesse nell'esplorare nuovi contenuti, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza di questa squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più". Questo entusiasmo suggerisce la possibilità di espansioni future o persino un sequel di dichiarato.

Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il percorso di sviluppo dei dichiarati è stato pieno di sfide e cambiamenti significativi. Carrie Patel, che ha assunto la leadership del progetto nel 2021, ha condiviso approfondimenti sul tumultuoso processo. Inizialmente iniziato nel 2018, il progetto ha dovuto affrontare numerosi ostacoli, tra cui la decisione di vendere Obsidian e l'eventuale acquisizione da parte di Microsoft nel 2020. Il gioco ha subito un grande riavvio, con Patel che guida una squadra di oltre 80 persone. Ha sottolineato il passaggio da un mondo aperto alle zone aperte, che hanno consentito uno storytelling più mirato e un miglioramento degli spazi di gioco. Patel ha riflettuto sull'esperienza, osservando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Con i dichiarati che riportano i pilastri del franchise di Eternity sotto i riflettori, Obsidian sta esplorando nuove strade per la serie. Durante un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha rivelato l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato Pillars: Tactics. Sawyer ha messo in evidenza l'entusiasmo all'interno dello studio per questo progetto, dicendo: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattica". Tuttavia, ha anche notato le sfide nel definire l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale.

Nonostante l'eccitazione per i pilastri: tattiche, Sawyer rimane impegnata nell'idea di creare pilastri di Eternity 3 con un budget significativamente più grande, simile ai 100 milioni di dollari spesi su Baldur's Gate 3, che contrasta con il budget di Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti sui progetti dichiarati e futuri di Obsidian, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo dedicato di seguito!

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