在銷售強勁的銷售中嘲笑了續集/DLC

Apr 09,25

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed發行的成功引發了有關該專營權的未來的討論,並提出了潛在的擴展或續集的暗示。深入了解黑曜石和​​微軟為備受喜愛的遊戲計劃的內容。

宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在成功推出後,微軟和黑曜石都對遊戲的銷售表示滿意。在2025年2月22日對彭博社的最新採訪中,宣布遊戲總監帕特爾(Carrie Patel)討論了該系列內進一步發展的潛力。儘管尚未宣布官方計劃,但帕特爾對探索新內容表示濃厚的興趣,並指出:“既然我們已經建立了這個奇妙的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”這種熱情暗示了未來擴展甚至續集的可能性。

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

避開的發展旅程充滿了挑戰和重大變化。嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)在2021年接管了該項目的領導層,分享了對動盪過程的見解。該項目最初始於2018年,面臨著許多障礙,包括決定出售黑曜石的決定以及微軟在2020年最終收購。該遊戲進行了重大重新啟動,帕特爾(Patel)領導了一支由80多人組成的團隊。她強調了從開放世界轉向開放區域的轉變,這使得更加專注的講故事和改進的遊戲空間。帕特爾(Patel)反映了這一經歷,並指出:“我在工作室里工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石想要永恆策略的支柱

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著避免將永恆特許經營的支柱重新成為焦點,黑曜石正在探索該系列的新途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為“支柱:戰術:戰術的戰術遊戲”的興趣。索耶(Sawyer)強調了該項目工作室中的熱情,他說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的很多人都想努力;有很多喜歡戰術遊戲的人。”但是,他還指出了定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。

儘管對支柱感到興奮:戰術,但索耶仍然致力於創建預算明顯更大的永恆支柱3的想法,類似於在鮑德爾大門3上花費的1億美元,這與永恆的支柱2:死火的預算形成鮮明對比。

現在可以使用Xbox系列X | S和PC。有關Itsidian的宣告和未來項目的最新更新,請務必查看下面的專門文章!

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.