AVOWEDの続編/DLCは、販売が強い中でからかいました

Apr 09,25

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedのリリースの成功は、潜在的な拡張や続編のヒントを含めて、フランチャイズの将来についての議論を引き起こしました。詳細に飛び込んで、黒曜石とマイクロソフトが最愛のゲームで計画したことを理解します。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの発売が成功した後、MicrosoftとObsidianの両方は、ゲームの販売に満足を表明しています。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、フランチャイズ内のさらなる発展の可能性について議論しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは新しいコンテンツを探索することに強い関心を表明し、「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、もっとやりたいと思っています」と述べました。この熱意は、将来の拡張の可能性、さらにはAvowedの続編を示唆しています。

開発中に公認された変更

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの開発の旅は、課題と大きな変化に満ちていました。 2021年にプロジェクトのリーダーシップを引き継いだキャリー・パテルは、激動のプロセスに関する洞察を共有しました。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトは、オブシディアンを販売する決定や2020年にMicrosoftによる最終的な買収など、多数のハードルに直面しました。ゲームは大規模な再起動を受け、Patelは80人以上のチームを率いました。彼女は、オープンワールドからオープンゾーンへの移行を強調しました。これにより、より集中したストーリーテリングと改善されたゲームスペースが可能になりました。パテルはこの経験を振り返り、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

AvowedがEternity Franchiseの柱をスポットライトに戻すことで、Obsidianはシリーズの新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、Pillars:Tacticsというタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。ソーヤーは、このプロジェクトのスタジオ内の熱意を強調し、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」しかし、彼はまた、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を定義する際の課題にも注目しました。

柱の興奮にもかかわらず、戦術にもかかわらず、Sawyerは、Eternity Gate 3に費やされた1億ドルに似た、Eternity 3に費やされた1億ドルに似た、Eternity 3の柱2:Deadfire 2:Deadfireとは異なり、Eternity 3の柱を作成するという考えに献身しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。 AvowedおよびFuture Projectsの最新のアップデートについては、Obsidianの将来のプロジェクトについては、以下の専用の記事をご覧ください!

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