在销售强劲的销售中嘲笑了续集/DLC
Avowed发行的成功引发了有关该专营权的未来的讨论,并提出了潜在的扩展或续集的暗示。深入了解黑曜石和微软为备受喜爱的游戏计划的内容。
宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情
扩展或续集的可能性
在成功推出后,微软和黑曜石都对游戏的销售表示满意。在2025年2月22日对彭博社的最新采访中,宣布游戏总监帕特尔(Carrie Patel)讨论了该系列内进一步发展的潜力。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对探索新内容表示浓厚的兴趣,并指出:“既然我们已经建立了这个奇妙的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”这种热情暗示了未来扩展甚至续集的可能性。
开发过程中所避免的变化
避开的发展旅程充满了挑战和重大变化。嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)在2021年接管了该项目的领导层,分享了对动荡过程的见解。该项目最初始于2018年,面临着许多障碍,包括决定出售黑曜石的决定以及微软在2020年最终收购。该游戏进行了重大重新启动,帕特尔(Patel)领导了一支由80多人组成的团队。她强调了从开放世界转向开放区域的转变,这使得更加专注的讲故事和改进的游戏空间。帕特尔(Patel)反映了这一经历,并指出:“我在工作室里工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石想要永恒策略的支柱
随着避免将永恒特许经营的支柱重新成为焦点,黑曜石正在探索该系列的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该工作室对制定题为“支柱:战术:战术的战术游戏”的兴趣。索耶(Sawyer)强调了该项目工作室中的热情,他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的很多人都想努力;有很多喜欢战术游戏的人。”但是,他还指出了定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。
尽管对支柱感到兴奋:战术,但索耶仍然致力于创建预算明显更大的永恒支柱3的想法,类似于在鲍德尔大门3上花费的1亿美元,这与永恒的支柱2:死火的预算形成鲜明对比。
现在可以使用Xbox系列X | S和PC。有关Itsidian的宣告和未来项目的最新更新,请务必查看下面的专门文章!