Secuela declarada/DLC provocada en medio de fuertes ventas
El éxito del lanzamiento de Avowed ha provocado discusiones sobre el futuro de la franquicia, con toques de posibles expansiones o secuelas. Sumerja los detalles para comprender lo que Obsidian y Microsoft han planeado para el querido juego.
El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron
Posibilidad de expansiones o secuelas
Tras el exitoso lanzamiento de Avowed, tanto Microsoft como Obsidian han expresado satisfacción con las ventas del juego. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juego declarada Carrie Patel discutió el potencial de un mayor desarrollo dentro de la franquicia. Si bien no se han anunciado planes oficiales, Patel expresó un gran interés en explorar el nuevo contenido, afirmando: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Este entusiasmo sugiere la posibilidad de futuras expansiones o incluso una secuela de Avowed.
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo
El viaje de desarrollo de Adowed estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Carrie Patel, quien se hizo cargo del liderazgo del proyecto en 2021, compartió ideas sobre el proceso tumultuoso. Inicialmente comenzó en 2018, el proyecto enfrentó numerosos obstáculos, incluida la decisión de vender Obsidian y la eventual adquisición de Microsoft en 2020. El juego se sometió a un reinicio importante, con Patel liderando un equipo de más de 80 personas. Ella enfatizó el cambio de un mundo abierto a las zonas abiertas, lo que permitió la narración más enfocada y los espacios de juego mejorados. Patel reflexionó sobre la experiencia, señalando: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a reunirse".
La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad
Con la luz tocada trayendo los pilares de la franquicia de la eternidad al centro de atención, Obsidian está explorando nuevas vías para la serie. Durante una transmisión en vivo el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de la Eternidad 2: Deadfire, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics. Sawyer destacó el entusiasmo dentro del estudio por este proyecto, diciendo: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también señaló los desafíos para definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
A pesar de la emoción por los pilares: tácticas, Sawyer sigue comprometido con la idea de crear pilares de Eternity 3 con un presupuesto significativamente mayor, similar a los $ 100 millones gastados en la puerta 3 de Baldur, que contrasta con el presupuesto de pilares de la eternidad 2: Fire Dead Fire.
ABOWED ahora está disponible para Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones sobre proyectos declarados y futuros de Obsidian, ¡asegúrese de consultar nuestro artículo dedicado a continuación!
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