स्पेस मरीन 2 पैच ने खिलाड़ी के आक्रोश के बाद नेरफ़्स को उलट दिया

Dec 06,24

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

गेमप्ले पर प्रतिक्रिया के बाद स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 लागू कर रहा है समायोजन जो पिछले सप्ताह शुरू किए गए थे। इसी तरह, प्रतिक्रिया में, डेवलपर्स सेबर इंटरएक्टिव ने स्पेस मरीन 2 पब्लिक टेस्ट सर्वर की घोषणा करते हुए एक सामुदायिक अपडेट पोस्ट किया।

24 अक्टूबर को

पैच 4.1

के रोलआउट के साथ, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 ने घोषणा की कि वह अगले साल के आसपास Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashपब्लिक टेस्ट सर्वर

लॉन्च कर रहा है। , 2025. यह घोषणा पिछले हफ्ते पैच 4.0 की रिलीज पर प्रशंसकों की प्रतिक्रिया के बाद आई, जो खिलाड़ियों के बीच निराशा का कारण बनने वाली गड़बड़ियों की एक श्रृंखला लेकर आई। जवाब में, डेवलपर्स सेबर इंटरएक्टिव ने कहा कि वे "सबसे जरूरी" संतुलन परिवर्तनों को वापस ला रहे हैं, जो शुरू में बड़े 4.0 अपडेट में शुरू किया गया था। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के

पैच 4.0

से आपके फीडबैक की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आने वाले एक नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे गंभीर चिंताओं को दूर करने का फैसला किया है।" "यही कारण है कि, आगे बढ़ते हुए, हम सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की स्थापना करके इस ऊर्जा का उपयोग करना चाहेंगे," उन्होंने आगे कहा, कि वे इसे "लगभग 2025<🎜 की शुरुआत में" पूरा करने की उम्मीद कर रहे हैं। >।"पिछले कई दिनों से, स्पेस मरीन 2 को अपने स्टीम पेज पर नकारात्मक समीक्षा बमबारी झेलने के अलावा, अपने खिलाड़ियों के गुस्से का भी सामना करना पड़ रहा है। एक स्टीम समीक्षा में लिखा है, "सेबर इंटरएक्टिव ने हेलडाइवर्स 2 के विवाद को देखा और खुद से कहा होगा 'हां, आइए एरोहेड स्टूडियो की तरह मनोरंजन को खत्म कर दें।" "यह एक क्लासिक स्पंजबॉब है 'बूढ़े आदमी, हमें तुम्हें यह पाठ कितनी बार सिखाना होगा?' क्षण। कि खेल बहुत आसान हो गया था - यहाँ तक कि अपनी अधिकतम कठिनाई पर भी (उस समय)।" "पैच 4.0 के साथ, हमारा उद्देश्य दुश्मनों के स्वास्थ्य को खराब करने के बजाय दुश्मनों की कुल संख्या में वृद्धि करना था," उन्होंने समझाया। "दुर्भाग्य से, इसका आसान कठिनाई स्तरों पर भी प्रभाव पड़ा।"

जैसे ही पैच 4.0 में बदलाव होंगे उलट, चरम दुश्मनों की न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों में स्पॉन दरें भी वापस कर दी जाएंगी पूर्व-पैच 4.0 स्तरों पर वापस आ जाएंगी और "महत्वपूर्ण" होंगी कम" निर्मम कठिनाई में। इसके अलावा, रूथलेस कठिनाई में खिलाड़ी कवच ​​10% बढ़ जाता है, और मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए बॉट्स को बढ़ाया जा रहा है

इनके अलावा, आज आने वाला हॉटफिक्स बोल्ट हथियारों के लिए एक व्यापक BUFF भी प्रदान करेगा। डेवलपर्स ने बताया, "हम कुछ समय से बोल्टर परिवार को संबोधित करना चाह रहे थे, क्योंकि वे सभी कठिनाई स्तरों पर खराब प्रदर्शन कर रहे थे।" यहां कुछ बदलाव हैं जो खिलाड़ी हॉटफिक्स 4.1 में उम्मीद कर सकते हैं:

 ⚫︎ ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति 20% बढ़ी
 ⚫︎ बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ी
 ⚫︎ हैवी बोल्ट राइफल: क्षति बढ़ी 15% तक
 ⚫︎ स्टॉकर बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ी
 ⚫︎ मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ी
 ⚫︎ इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ी
 ⚫︎ बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति 12.5% ​​बढ़ी
 ⚫︎ बोल्ट कार्बाइन: क्षति 15% बढ़ी
 ⚫︎ ऑकुलस बोल्ट कार्बाइन: क्षति 15% बढ़ी
 ⚫︎ हैवी बोल्टर: क्षति 5% बढ़ी
 ⚫︎ भारी बोल्ट: क्षति 5% की वृद्धि

ग्रिगोरेंको ने कहा, "पैच 4.1 की तैनाती के बाद हम आपके फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि घातक कठिनाई उतनी ही चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद है जितनी होनी चाहिए।"

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