《星際陸戰隊 2》補丁扭轉了因玩家憤怒而造成的削弱

Dec 06,24

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

繼上週推出的遊戲調整引起強烈反對後,《星際戰士2》正在實施修補程序4.1。同樣回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社群更新,宣布《星際戰士 2》公開測試伺服器。

《星際戰士2》“BS”Nerfs 提示補丁更新和公開測試伺服器更改將於10 月24 日開始恢復

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著10 月24 日推出4.1 補丁,《戰鎚40,000:星際戰士2》宣布將於明年左右推出公共測試伺服器2025。此公告是在上週發布的補丁 4.0 引起粉絲強烈反對後發布的,該補丁帶來了一系列削弱,導致玩家感到沮喪。

作為回應,開發者 Sabre Interactive 表示,他們正在恢復最初在 4.0 更新 中推出的「最緊迫」的平衡性變更。 「自從上週四發布 4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的反饋,並決定透過本週四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題,」遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 說道。 「這就是為什麼,展望未來,我們希望透過建立公共測試伺服器來利用這種能量,」他補充道,並表示他們希望「在2025 年初左右<🎜」實現這一目標>."

在過去的幾天裡,《星際戰士2》除了在Steam 頁面上遭受負面評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。「Sabre Interactive 看到了《地獄潛伏者 2 》削弱的爭議,肯定對自己說'是的,讓我們像Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,'”一篇Steam 評論寫道。“這是經典​​的海綿寶寶'這個教訓我們要教你多少遍,老夥計? '

在Sabre Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,

補丁4.0 中之前平衡性變化的原因是他們「收到了很多反饋,指出遊戲變得太簡單了—即使在(當時)難度最大的情況下也是如此。生命值,」他們解釋道。 「不幸的是,這也對較簡單的難度等級產生了影響。」

由於補丁4.0 的更改將逆轉,絕境敵人在最小、平均和實質性難度下的生成率也將恢復回到補丁4.0 之前的水平,並將“顯著降低」。無情難度減少」。此外,在無情難度下,玩家護甲增加10%,機器人增強,對Boss 造成的傷害增加30%。

除此之外,預計今天發布的修補程式還將為博爾特武器提供全面的BUFF。玩家可以在修補程序4.1 中期待的一些變化:

自動螺栓步槍:傷害增加20%
⚫︎ 螺栓步槍:傷害增加10%
⚫︎愛重型螺栓步槍:傷害增加15 %
⚫︎追獵者螺栓步槍:傷害增加10%
​⚫︎神射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
​⚫︎​煽動者螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎螺栓狙擊步槍:傷害增加12.5%
⚫︎ 爆彈卡賓槍:傷害增加15%
⚫︎ 眼目爆彈卡賓槍:傷害增加15%
⚫︎ 重型爆彈槍:傷害增加5%
⚫彈槍:傷害增加增加了5%

「在部署修補程式4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度感受到應有的挑戰性和回報,」Grigorenko 說。 ]

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