Space Marine 2-Patch macht Nerfs nach Spieler-Empörung rückgängig
Space Marine 2 „BS“ Nerfs fordert Patch-Update und Änderungen am öffentlichen Testserver auf, die ab dem 24. Oktober rückgängig gemacht werden
Als Reaktion darauf sagten die Entwickler von Sabre Interactive, dass sie die „dringlichsten“ Balanceänderungen rückgängig machen, die ursprünglich im großen 4.0-Update eingeführt wurden. „Wir beobachten Ihr Feedback seit dem Patch 4.0 letzten Donnerstag und haben beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Balancing-Update auszuräumen, das diesen Donnerstag erscheint“, sagte Game Director Dmitriy Grigorenko. „Aus diesem Grund möchten wir diese Energie in Zukunft nutzen, indem wir öffentliche Testserver einrichten“, fügte er hinzu und sagte, dass sie hoffen, dies „etwa Anfang 2025<🎜“ zu erreichen >.“
In den letzten Tagen hat Space Marine 2 den Zorn seiner Spieler auf sich gezogen, abgesehen von negativen Kritiken auf seiner Steam-Seite. „Saber Interactive hat die Kontroverse um die Nerfs von Helldivers 2 gesehen und muss sich gesagt haben: ‚Ja, lasst uns den Spaß abschwächen, so wie Arrowhead Studios es getan hat‘“, heißt es in einer Steam-Rezension. „Das ist ein klassisches Spongebob-‚Wie oft müssen wir dir diese Lektion erteilen, alter Mann?‘ Moment.“In einem nachfolgenden Community-Update von Sabre Interactive erklärten die Entwickler, dass der Grund für die vorherigen Balance-Änderungen inPatch 4.0 darin bestand, dass sie „viel Feedback dazu erhalten haben dass das Spiel zu einfach geworden sei – selbst auf seinem (damals) höchsten Schwierigkeitsgrad. „Mit Patch 4.0 bestand unser Ziel darin, die Spawns von Feinden zu optimieren, um die Gesamtzahl der Feinde zu erhöhen, anstatt wieder auf die Verbesserung ihrer Gesundheit zurückzugreifen“, erklärten sie. „Leider hatte dies auch Auswirkungen auf die einfacheren Schwierigkeitsgrade.“
Da die Änderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden, werden auch die Spawnraten von Extremis-Gegnern in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Durchschnitt“ und „Erheblich“ wieder auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt und „erheblich“ sein reduziert“ im Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“. Darüber hinaus wird die Spielerrüstung auf der Schwierigkeitsstufe „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht und Bots werden verbessert, um Bossen 30 % mehr Schaden zuzufügen.
für Bolt-Waffen bereitstellen. „Wir wollten uns schon seit einiger Zeit mit der Bolter-Familie befassen, da sie auf allen Schwierigkeitsgraden leistungsschwach war“, erklärten die Entwickler. Hier sind ein paar Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:BUFF
⚫︎ Automatisches Boltgewehr: Schaden um 20 % erhöht ⚫︎ Bolzengewehr: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Schweres Boltgewehr: Schaden erhöht um 15 %
⚫︎ Stalker Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
⚫︎ Bolt Sniper : Der Schaden wurde um 12,5 % erhöht äh: Schaden um 5 % erhöht
„Wir werden Ihr Feedback nach der Bereitstellung von Patch 4.1 weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass sich der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ so herausfordernd und lohnend anfühlt, wie er sollte“, sagte Grigorenko.
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