স্পেস মেরিন 2 প্যাচ প্লেয়ারের আক্রোশ অনুসরণ করে Nerfs বিপরীত করে

Dec 06,24

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

স্পেস মেরিন 2 হটফিক্স 4.1 প্রয়োগ করছে গেমপ্লে অ্যাডজাস্টমেন্ট যা গত সপ্তাহে চালু করা হয়েছে তার প্রতিক্রিয়ার পরে। একইভাবে প্রতিক্রিয়া হিসাবে, devs Saber Interactive স্পেস মেরিন 2 পাবলিক টেস্ট সার্ভার ঘোষণা করে একটি সম্প্রদায় আপডেট পোস্ট করেছে।

স্পেস মেরিন 2 "BS" Nerfs প্যাচ আপডেট এবং পাবলিক টেস্ট সার্ভার পরিবর্তনগুলি 24 অক্টোবর থেকে প্রত্যাবর্তন করা হবে

<🎜

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash২৪ অক্টোবরে

প্যাচ 4.1 এর রোলআউটের সাথে, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ঘোষণা করেছে যে এটি আগামী বছরের কোন এক সময়ে পাবলিক টেস্ট সার্ভার চালু করছে , 2025। এই ঘোষণাটি গত সপ্তাহে Patch 4.0 রিলিজের উপর ভক্তদের প্রতিক্রিয়ার পরে এসেছে যা খেলোয়াড়দের মধ্যে হতাশার কারণ ছিল।

প্রত্যুত্তরে, devs Saber Interactive বলেছে যে তারা "সবচেয়ে বেশি চাপের" ব্যালেন্স পরিবর্তন করছে যা প্রাথমিকভাবে বড়

4.0 আপডেট এ রোল আউট করা হয়েছে। "আমরা গত বৃহস্পতিবারের প্যাচ 4.0 থেকে আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করছি এবং এই বৃহস্পতিবার আসছে একটি নতুন ব্যালেন্সিং আপডেটের মাধ্যমে আপনার সবচেয়ে চাপের উদ্বেগের সমাধান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," গেমের পরিচালক দিমিত্রি গ্রিগোরেঙ্কো বলেছেন। "এ কারণেই, সামনের দিকে এগিয়ে গিয়ে, আমরা পাবলিক টেস্ট সার্ভার প্রতিষ্ঠার মাধ্যমে এই শক্তিকে কাজে লাগাতে চাই," তিনি যোগ করেন, তিনি বলেন যে তারা আশা করছে "আশেপাশে 2025<🎜 এর আগে এটি ঘটবে। >."গত বেশ কিছু দিন ধরে, স্পেস মেরিন 2 এর স্টিম পৃষ্ঠায় নেতিবাচক রিভিউ বোমা হামলার শিকার হওয়া ছাড়াও তার খেলোয়াড়দের ক্ষোভের শেষের দিকে রয়েছে। "Saber Interactive Helldivers 2 nerf বিতর্ক দেখেছিল এবং অবশ্যই নিজেদের মনে বলেছিল 'হ্যাঁ, আসুন অ্যারোহেড স্টুডিওর মতো মজা করি,'" একটি স্টিম পর্যালোচনা পড়ে। "এটি একটি ক্লাসিক স্পঞ্জবব 'বুড়ো, আমাদের কতবার আপনাকে এই পাঠ শেখাতে হবে?' মুহূর্ত।"

Saber Interactive থেকে একটি ফলো-আপ কমিউনিটি আপডেটে, devs ব্যাখ্যা করেছেন যে

Patch 4.0

-এ আগের ব্যালেন্স পরিবর্তনের কারণ হল যে তারা "অনেক প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল যে গেমটি খুব সহজ হয়ে গেছে-এমনকি তার সর্বোচ্চ অসুবিধাতেও (সেই সময়ে)।" "প্যাচ 4.0 এর সাথে, আমাদের লক্ষ্য ছিল শত্রুদের সামগ্রিক সংখ্যা বাড়ানোর জন্য শত্রুর স্প্যানগুলিকে পরিবর্তন করা, বরং তাদের স্বাস্থ্যকে খারাপ করার দিকে ফিরে যাওয়া," তারা ব্যাখ্যা করেছিল। "দুর্ভাগ্যবশত, এটি সহজ অসুবিধার স্তরের উপরও প্রভাব ফেলেছিল।"

যেহেতু প্যাচ 4.0 পরিবর্তনগুলি বিপরীত হবে, তাই ন্যূনতম, গড় এবং উল্লেখযোগ্য অসুবিধাগুলিতে চরম শত্রুদের জন্মের হারগুলিও প্রত্যাবর্তিত প্রাক-প্যাচ 4.0 স্তরে ফিরে আসবে এবং "উল্লেখযোগ্যভাবে" হবে হ্রাস" নির্মম অসুবিধা. অধিকন্তু, নির্মম অসুবিধায় প্লেয়ার আর্মার 10% বৃদ্ধি পায় এবং বসদের 30% বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য বটগুলি বর্ধিত করা হচ্ছে। ( "আমরা কিছু সময়ের জন্য বোল্টার পরিবারকে সম্বোধন করতে চাইছি, কারণ তারা সমস্ত অসুবিধার স্তর জুড়ে কম পারফর্ম করছে," ডেভস ব্যাখ্যা করেছেন। হটফিক্স 4.1-এ খেলোয়াড়রা আশা করতে পারে এমন কয়েকটি পরিবর্তন এখানে রয়েছে:

 ⚫︎ অটো বোল্ট রাইফেল: ক্ষয়ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে 15%BUFF ⚫︎ স্টকার বোল্ট রাইফেল: ক্ষতি 10% বেড়েছে

 ⚫︎ মার্কসম্যান বোল্ট কার্বাইন: ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে ︎  বোল্ট স্নাইপার রাইফেল: ক্ষতি 12.5% ​​বৃদ্ধি পেয়েছে

 ⚫︎ বোল্ট কার্বাইন: ক্ষয়ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে ︎ হেভি বোল্টার: ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে

"প্যাচ 4.1 স্থাপনের পরে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করতে থাকব যাতে প্রাণঘাতী অসুবিধা যতটা চ্যালেঞ্জিং এবং ফলপ্রসূ মনে হয় ততটা উচিত," গ্রিগোরেঙ্কো বলেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.