सोनी इनसाइडर ने डिफंक्ट निनटेंडो-प्लेस्टेशन के लिए अप्रकाशित शीर्षक को याद किया

Feb 21,25

पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।

एक मिननमैक्स साक्षात्कार में , योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू किया, जिसे "प्लेस्टेशन के पिता" के रूप में जाना जाता है। मूल PlayStation के विकास के दौरान फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा और उनके सहयोगियों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप था, न कि केवल एक अवधारणा।

Nintendo PlayStation प्रोटोटाइप कंसोल। फोटो: मैट लिंडह (फ़्लिकर/सीसी द्वारा 2.0)।

योशिदा ने सिस्टम पर चलने वाले लगभग समाप्त गेम को देखने का वर्णन किया, यहां तक ​​कि अपने पहले दिन भी खेलना। उन्होंने खेल की शैली को एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से तुलना की, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फीड के समान, जिसने एक सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया। जबकि वह डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका, उसने अपने संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया। "मैं आश्चर्यचकित नहीं होगा," उन्होंने कहा, खेल के भंडारण की सीडी-आधारित प्रकृति का उल्लेख करते हुए।

निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम <,>, मोटे तौर पर अपनी अप्रकाशित स्थिति के कारण, गेमिंग इतिहास में एक आकर्षक "व्हाट-इफ" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। प्रोटोटाइप की दुर्लभता ने नीलामी और कलेक्टर सर्कल में महत्वपूर्ण रुचि को संचालित किया है।

इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर पुनरुत्थान की संभावना पेचीदा है, अभूतपूर्व नहीं। निनटेंडो की स्टार फॉक्स 2 साल की रिहाई के बाद इसके रद्दीकरण के बाद एक मिसाल प्रदान करता है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा एक दिन दिन की रोशनी देख सकता है।

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