Sony Insider သည် Nintendo-Playstation အတွက်မလွယ်သောခေါင်းစဉ်ကိုပြန်လည်သိမ်းဆည်းသည်

Feb 21,25

PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။

minnmax အင်တာဗျူး

Yoshida က Yoshida သည် Sonster တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကို "Playstation ဖခင်" ဟုလူသိများသော Ken Kutariagi နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Yoshida နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို Nintendo PlayStation Prototyme သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သူကဒီဟာကဒီဟာက function functype ပဲ,

Nintendo PlayStation PrototStation Prototype console ။ ဓာတ်ပုံ - Mats Lindh (Flickr/CC 2.0) ။

Yoshida ကစနစ်တကျကစားနေသည့်ပွဲတစ်ခုနီးပါးသည်သူ၏ပထမဆုံးနေ့၌ပင်ကစားခြင်းကိုမျက်မြင်သက်သေများကိုသက်သေခံခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏စတိုင်ကိုခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်အာကာသနာစက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်။ Sega CD ၏ silpheed နှင့်ဆင်တူသည်။ သူသည် developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏မူလအစ (အမေရိကန်သို့မဟုတ်ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိသော်လည်းသူသည်၎င်း၏အလားအလာရှိသောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ငါအံ့သွသွားမှာမဟုတ်ဘူး" ဟုသူကပြောသည်။

Nintendo PlayStation သည်အများအားဖြင့် 0 တ်စုံယာဉ်များကိုစုဆောင်းထားသည့်စုဆောင်းမှု၏ပစ္စည်း >>>>>>>>>>>>>>>>>> ' ရှေ့ပြေးပုံစံ၏ရှားပါးမှုသည်လေလံတင်ရောင်းချခြင်းနှင့်စုဆောင်းသူ၏စက်ဝိုင်းများတွင်သိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုရှိရှိစိတ်ဝင်စားမှုရှိသည်။

ဒီ Sony-Device-Devicefer SPOCKER Resurfacing ဖြစ်နိုင်ခြေဟာစိတ်မချရသေးပါဘူး။ Nintendo ၏ * ကြယ်ပွင့် FOX ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် 2 နှစ်ခွဲအကြာတွင် သည်ထုံးတမ်းစဉ်လာကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုတစ်နေ့ပျောက်သွားသည့်ဂိမ်းသမိုင်းပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ဖြစ်နိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.