Sony Insiderは、Defunct Nintendo-PlayStationの未発表タイトルを思い出します

Feb 21,25

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。

minnmaxインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」として知られるケンクタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田と彼の同僚は任天堂PlayStationプロトタイプを紹介しました。彼は、これが単なる概念ではなく、機能的なプロトタイプであることを強調しました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

ヨシダは、システムで実行されているほぼ完成したゲームを目撃し、彼の最初の日にプレイすることさえ説明しました。彼はゲームのスタイルを、おそらくCDから資産を流したSega CDの Silpheed に似た現代の宇宙射手に例えました。彼は開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。 「私は驚かないだろう」と彼は述べ、ゲームのストレージのCDベースの性質を参照した。

ニンテンドーのプレイステーションは、主にその未発表のために、非常に求められているコレクターのアイテムのままであり、ゲームの歴史における魅力的な「what-if」シナリオを表しています。プロトタイプの希少性は、オークションとコレクターのサークルに大きな関心を抱いています。

このソニーが開発したスペースシューターのリサーフェシングの可能性は興味深いものであり、前例のないものではありません。ニンテンドーのキャンセルの2年後の *スターフォックスのリリースは前例を提供します。おそらく、この失われたゲームの歴史は、いつか日の光を見ることができます。

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