Sony Insider przypomina niepublikowanym tytule nieistniejącego Nintendo-PlayStation

Feb 21,25

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się wglądami w swoje doświadczenie z niepublikowanym prototypem Nintendo PlayStation, w tym graniem prawie ukończonej gry opracowanej dla konsoli anulowanej.

W wywiadzie Minnmax Yoshida opowiedział swoją karierę w Sony, zaczynając od wczesnej pracy u boku Kena Kutaragi, znanego jako „ojciec PlayStation”. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, podczas oryginalnego rozwoju PlayStation, Yoshida i jego koledzy zostali wprowadzeni do prototypu Nintendo PlayStation. Podkreślił, że był to funkcjonalny prototyp, a nie tylko koncepcja.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: mat

Yoshida opisał, że jest świadkiem prawie skończonej gry w systemie, nawet grając w nią pierwszego dnia. Przyrównał styl gry do współczesnej strzelanki kosmicznej, prawdopodobnie podobnej do Silpheed Sega CD, który przesyłał strumieniowo aktywa z płyty CD. Chociaż nie mógł przypomnieć sobie tożsamości dewelopera ani pochodzenia gry (USA lub Japonii), wyraził optymizm co do jej potencjalnego przetrwania. „Nie byłbym zaskoczony”-stwierdził, odwołując się do natury pamięci gry.

Nintendo PlayStation pozostaje wysoce poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera >, głównie ze względu na jego niepublikowany status, reprezentujący fascynujący scenariusz „co-jeśli” w historii gier. Rzadkość prototypu wzbudziło znaczne zainteresowanie aukcją i kolektorem .

Możliwość rozwiniętej przez Sony Space Resurfacing jest intrygująca, a nie bezprecedensowa. Wydanie Star Fox 2 Nintendo po jego anulowaniu stanowi precedens. Być może ten zagubiony kawałek historii gier mógł kiedyś zobaczyć światło dzienne.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.