索尼內部人士回憶起已失效的Nintendo-PlayStation的未發行標題
Feb 21,25
前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
在AMinnmax采訪中,吉田在索尼的職業生涯中講述了他與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品,被稱為“ Playstation之父”。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田(Yoshida)描述了目睹係統上幾乎完成的比賽,甚至在他的第一天都玩。他將遊戲的風格比作當代太空射擊遊戲,可能與Sega CD的 Silpheed 相似,後者從CD中流式傳輸資產。盡管他不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他說:“我不會感到驚訝。”
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這種索尼開發的太空射擊者的可能性很有趣,而不是前所未有的。 Nintendo在取消後2年的 * Star Fox釋放
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