Sony Insider se souvient du titre inédit pour défunt Nintendo-Playstation

Feb 21,25

L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.

Dans une interview Minnmax , Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, connu sous le nom de «père de Playstation». Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.

La console prototype Nintendo PlayStation. Photo: Mats Lindh (Flickr/CC par 2.0).

Yoshida a décrit d'être témoin d'un jeu presque fini sur le système, même en le jouant le premier jour. Il a comparé le style du jeu à un tireur spatial contemporain, peut-être similaire à Silpheed de Sega CD, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien qu'il ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou du Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. "Je ne serais pas surpris", a-t-il déclaré, faisant référence à la nature basée sur les CD du stockage du jeu.

La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché , en grande partie en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "si" dans l'histoire du jeu. La rareté du prototype a suscite un intérêt significatif pour les cercles d'enchères et de collecteur .

La possibilité que ce resurfaçage de tireur spatial développé Sony est intrigant, pas sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation fournit un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait un jour voir la lumière du jour.

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