पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' मोनिकर के प्रशंसक नहीं हैं

Apr 23,25

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो तत्काल एसोसिएशन कई लोग बनाते हैं "बंदूक के साथ पोकेमॉन।" यह शॉर्टहैंड विवरण तब व्यापक हो गया जब खेल पहली बार लोकप्रियता में बढ़ गया, संभवतः दो प्रतीत होने वाली अवधारणाओं के पेचीदा मिश्रण के कारण इसकी वायरल सफलता में योगदान दिया गया। यहां तक ​​कि हम IGN में भी इस वाक्यांश का उपयोग करते हैं , जैसा कि कई अन्य हैं। यह नए लोगों को खेल के सार को जल्दी से व्यक्त करने का एक सुविधाजनक तरीका था।

हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह लेबल कभी भी ध्यान केंद्रित नहीं करता था। वास्तव में, बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से मोनिकर से प्यार नहीं करता है। उन्होंने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में खेल के शुरुआती खुलासा पर विस्तार से विस्तार किया, जहां इसे सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। इसके तुरंत बाद, पश्चिमी मीडिया ने खेल को उठाया और जल्दी से इसे "कुछ फ्रैंचाइज़ी" और बंदूक के मिश्रण के रूप में ब्रांड किया, एक लेबल जो इससे आगे बढ़ने के प्रयासों के बावजूद बनी रही है।

खेल

एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन के प्रशंसक शामिल हैं, और उन्होंने राक्षस-संग्रह यांत्रिकी में समानता को मान्यता दी, उनकी वास्तविक प्रेरणा आर्क थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने उल्लेख किया कि टीम में कई लोग आर्क के प्रशंसक थे, और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया ने इससे प्रेरणा ली। पालवर्ल्ड के साथ लक्ष्य आर्क की अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन पर अधिक ध्यान केंद्रित करना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था।

बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता को बढ़ावा देने में मदद की। उन्होंने एक उदाहरण का हवाला दिया, जहां डेव ओश्री ने न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से यहां तक ​​कि "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल की कुख्याति को और बढ़ा दिया। हालांकि, बकले ने निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि यह लेबल गेमप्ले का सही वर्णन करता है, जो वह जोर देकर कहता है कि ऐसा नहीं है। वह खिलाड़ियों को एक राय बनाने से पहले खेल की कोशिश करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

इसके अलावा, बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, यह सुझाव देते हुए कि दो खेलों के लिए दर्शक काफी ओवरलैप नहीं करते हैं। वह आर्क को एक करीबी तुलना के रूप में देखता है, लेकिन यह नहीं लगता कि पालवर्ल्ड किसी भी विशिष्ट खेल के साथ प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा में है, जिसमें हेल्डिवर 2 भी शामिल है, जिसे कई पालवर्ल्ड खिलाड़ियों ने भी खरीदा है। बकले ने गेमिंग में "कंसोल वार्स" और प्रतिस्पर्धा की धारणा को आलोचना की, यह सुझाव दिया कि यह अक्सर विपणन उद्देश्यों के लिए निर्मित होता है। उनका मानना ​​है कि वास्तविक चुनौती अन्य खिताबों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के बजाय समय खेल रिलीज़ है।

यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग वायरल टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने कुछ सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अपील नहीं है।

बकले और मैंने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 में आने की क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप यहां संपूर्ण साक्षात्कार पढ़ सकते हैं।

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