Les développeurs de Palworld ne sont pas des fans du surnom 'Pokemon with Guns'
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate que beaucoup de gens font est «Pokémon avec des fusils». Cette description du sténographie s'est répandue lorsque le jeu a augmenté en popularité, contribuant probablement à son succès viral en raison du mélange intrigant de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , comme beaucoup d'autres . C'était un moyen pratique de transmettre rapidement l'essence du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, ce label n'a jamais été l'objectif prévu. En fait, Buckley a exprimé lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a développé la révélation initiale du jeu en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où elle a reçu une réponse positive. Peu de temps après, Western Media a repris le jeu et l'a rapidement qualifié de mélange d'une "certaine franchise" et des armes à feu, un label qui a persisté malgré les efforts pour aller au-delà.
Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine pour Palworld. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans de Pokemon et ils ont reconnu les similitudes en mécanique de collecte de monstres, leur véritable inspiration était Ark: la survie a évolué. Buckley a mentionné que beaucoup dans l'équipe étaient des fans d'Ark, et leur jeu précédent, Craftopia, s'en est inspiré. L'objectif avec Palworld était de développer le concept d'Ark, de se concentrer davantage sur l'automatisation et de donner à chaque créature des personnalités et des capacités uniques.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" a aidé à booster le succès de Palworld. Il a cité un cas où Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "Pokemonwithguns.com", qui a encore alimenté la notoriété du jeu. Cependant, Buckley a exprimé sa frustration que certaines personnes croient toujours que cette étiquette décrit avec précision le gameplay, ce qu'il insiste n'est pas le cas. Il encourage les joueurs à essayer le jeu avant de former une opinion.
De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, suggérant que le public des deux jeux ne se chevauche pas de manière significative. Il considère Ark comme une comparaison plus étroite, mais ne pense pas que Palworld est en concurrence directe avec un jeu spécifique, y compris Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté. Buckley a critiqué la notion de "guerres de console" et la concurrence dans les jeux, suggérant qu'elle est souvent fabriquée à des fins de marketing. Il croit que le vrai défi est de synchroniser les sorties de jeux plutôt que de rivaliser avec d'autres titres.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Il a cependant admis que cela n'avait pas le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des armes".
Buckley et moi avons également discuté du potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité de l'acquisition de PocketPair, et plus encore. Vous pouvez lire l'interview complète ici.
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