Los desarrolladores de Palworld no son fanáticos del apodo de 'Pokémon With Guns'

Apr 23,25

Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata que hacen muchas personas es "Pokémon con armas". Esta descripción abreviada se generalizó cuando el juego aumentó por primera vez en popularidad, probablemente contribuyendo a su éxito viral debido a la intrigante combinación de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase , al igual que muchos otros . Era una forma conveniente de transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados.

Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta etiqueta nunca fue el enfoque previsto. De hecho, Buckley expresó durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos que Pocketpair no ama particularmente al apodo. Elaboró ​​la revelación inicial del juego en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una respuesta positiva. Poco después, Western Media recogió el juego y lo calificó rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para ir más allá.

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En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon, y reconocieron las similitudes en la mecánica de recolección de monstruos, su verdadera inspiración fue Arca: la supervivencia evolucionó. Buckley mencionó que muchos en el equipo eran fanáticos de Ark, y su juego anterior, Craftopia, se inspiró en él. El objetivo con Palworld era expandirse en el concepto de Ark, centrándose más en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas.

Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" ayudó a impulsar el éxito de Palworld. Citó una instancia en la que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com", que alimentó aún más la notoriedad del juego. Sin embargo, Buckley expresó su frustración de que algunas personas todavía creen que esta etiqueta describe con precisión el juego, que insiste en que no es el caso. Él alienta a los jugadores a probar el juego antes de formar una opinión.

Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, lo que sugiere que el público para los dos juegos no se superpone significativamente. Él ve a Ark como una comparación más cercana, pero no siente que Palworld sea una competencia directa con cualquier juego específico, incluido Helldivers 2, que muchos jugadores de Palworld también compraron. Buckley criticó la noción de "guerras de consolas" y la competencia en los juegos, lo que sugiere que a menudo se fabrica con fines de marketing. Él cree que el verdadero desafío es el cronometraje de lanzamientos del juego en lugar de competir con otros títulos.

Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió algo como: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Sin embargo, admitió que esto no tiene el mismo atractivo pegadizo que "Pokémon con armas".

Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir el bolsillo y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.

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