Palworldedは、「銃を持ったポケモン」のモニカのファンではありません

Apr 23,25

Palworldを考えると、多くの人が作る当面の関連は「銃を持つポケモン」です。この速記の説明は、ゲームが最初に人気が急増したときに広く普及し、2つの一見異なる概念の興味深い組み合わせにより、そのウイルスの成功に貢献する可能性があります。 IGNの私たちでさえ、他の多くの人と同様にこのフレーズを使用しています。ゲームの本質を新人にすばやく伝えるための便利な方法でした。

しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、このレーベルは決して焦点ではありませんでした。実際、Buckleyはゲーム開発者会議での講演で、PocketPairが特にモニカを愛していないことを表明しました。彼は、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでゲームの最初の公開を詳しく説明しました。その後すぐに、西部のメディアはゲームを取り上げ、「特定のフランチャイズ」と銃のミックスとしてすぐにブランド化しました。

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フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターを収集するメカニズムの類似点を認識していましたが、彼らの真のインスピレーションはARKでした:サバイバルが進化しました。バックリーは、チームの多くがARKのファンであり、彼らの以前のゲームであるCraftopiaがそこからインスピレーションを得たと述べました。 Palworldの目標は、Arkのコンセプトを拡大し、自動化に重点を置き、各クリーチャーにユニークな性格と能力を提供することでした。

バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがパルワールドの成功を後押しするのに役立つことを認めました。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」を商標でさえさえさえした例を引用しました。しかし、バックリーは、このレーベルがゲームプレイを正確に説明していると信じている人もいるという不満を表明しましたが、彼はそうではないと主張しています。彼は、意見を結ぶ前にプレイヤーにゲームを試すことを奨励しています。

さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接の競争相手とは見なしておらず、2つのゲームの聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼はARKを密接な比較と見なしていますが、Palworldは多くのPalworldプレーヤーも購入したHelldivers 2を含む特定のゲームと直接競争しているとは感じていません。バックリーは、「コンソール戦争」とゲームにおける競争という概念を批判し、マーケティングの目的でしばしば製造されていることを示唆しています。彼は、本当の課題は、他のタイトルと競合するのではなく、タイミングゲームリリースだと考えています。

BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼は「Palworld:ArkがFactorioと幸せな木の友人に会った場合のArkのようなものです」のようなものを提案しました。しかし、彼は、これは「銃を持ったポケモン」と同じキャッチーな魅力を持っていないことを認めました。

Buckleyと私は、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全なインタビューを読むことができます。

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