Palworld Devs는 'Guns with Guns'모니 커의 팬이 아닙니다.
Palworld를 생각할 때, 많은 사람들이 "총을 가진 포켓몬"입니다. 이 속기 설명은 게임이 처음 인기를 얻었을 때 널리 퍼져 있었으며, 두 가지 겉보기에 다른 개념이 흥미로운 혼합으로 인해 바이러스 성공에 기여할 수 있습니다. IGN의 우리 조차도 다른 많은 사람들 과 마찬가지로이 문구를 사용했습니다 . 게임의 본질을 새로 온 사람들에게 빠르게 전달하는 편리한 방법이었습니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면이 레이블은 의도 한 초점이 아닙니다. 실제로 Buckley는 Game Developers Conference에서 대화 중에 PocketPair가 특히 모니 커를 좋아하지 않는다고 표현했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 게임의 첫 공개에 대해 자세히 설명했으며, 그곳에서 긍정적 인 반응을 받았다. 얼마 지나지 않아 Western Media는 게임을 시작하여 "특정 프랜차이즈"와 Guns의 혼합으로 신속하게 브랜드화했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 원래 피치의 일부가 아니라고 분명히했습니다. 개발 팀에는 Pokemon의 팬이 포함되어 있으며 괴물 수집 역학의 유사성을 인식했지만 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved였습니다. Buckley는 팀의 많은 사람들이 Ark의 팬이며 이전 게임 인 Craftopia는 영감을 얻었다고 언급했습니다. Palworld의 목표는 Ark의 개념을 확장하여 자동화에 더 집중하고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이 었습니다.
Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 Palworld의 성공을 향상시키는 데 도움이되었다고 인정했습니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 "Pokemonwithguns.com"을 상표로 삼은 사례를 인용하여 게임의 악명을 높였습니다. 그러나 Buckley는 일부 사람들이 여전히이 레이블이 게임 플레이를 정확하게 설명한다고 믿는다는 좌절감을 표명했으며, 그는 그렇지 않다고 주장합니다. 그는 의견을 형성하기 전에 플레이어가 게임을 시도하도록 권장합니다.
또한 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않아 두 게임의 관객이 크게 겹치지 않는다고 제안합니다. 그는 Ark를 면밀한 비교로보고 있지만 Palworld는 많은 Palworld 플레이어들도 구매 한 Helldivers 2를 포함한 특정 게임과 직접 경쟁하고 있다고 생각하지 않습니다. Buckley는 "콘솔 전쟁"이라는 개념과 게임 경쟁의 개념을 비판하여 마케팅 목적으로 종종 제조되었다고 제안했습니다. 그는 진정한 도전은 다른 타이틀과 경쟁하기보다는 타이밍 게임 릴리스라고 생각합니다.
Buckley가 Palworld를 위해 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 방주와 같은 종류입니다." 그러나 그는 이것이 "총을 가진 포켓몬"과 같은 흥미로운 호소력이 없다는 것을 인정했다.
Buckley와 나는 또한 Palworld가 Nintendo Switch 2, PocketPair를 획득 할 가능성 등에 대한 잠재력에 대해 논의했습니다 . 여기에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다.