कोजिमा का लक्ष्य 5-6 वर्षों में PlayStation गेम फिजिनट पूरा करने के बाद फिल्म को निर्देशित करना है

May 27,25

Hideo Kojima की बहुप्रतीक्षित परियोजना, Physint , जिसे उनकी प्रतिष्ठित धातु गियर श्रृंखला के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में वर्णित किया गया है, अभी भी इसकी रिलीज से लगभग "पांच या छह साल" दूर है। यह अपडेट सीधे कोजिमा से आता है, जिसने ले फिल्म फ्रेंकिस के साथ अपनी टाइमलाइन साझा की, जिसमें कहा गया है कि इस नए "एक्शन जासूसी" गेम के पूरा होने के बाद तक एक फिल्म को निर्देशित करने का उनका सपना पकड़ में रहता है। यह 2015 में कोनमी से उनके हाई-प्रोफाइल प्रस्थान के बाद से इस शैली में उनका पहला उद्यम है।

कोनमी छोड़ने के बाद से, कोजिमा को अपने स्वतंत्र स्टूडियो में खेलों को विकसित करने के प्रस्तावों के साथ जलमग्न कर दिया गया है। फिजिन के साथ -साथ, वह डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पर भी काम कर रहा है। कोजिमा ने कहा, "डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के अलावा, विकास में भी फिजिकल है।" "मुझे एक और पांच या छह साल लगेंगे। लेकिन शायद उसके बाद, मैं आखिरकार एक फिल्म लेने का फैसला कर सकता हूं। मैं सिनेमा के साथ बड़ा हुआ। निर्देशन एक तरह से, एक तरह से, इसके लिए एक श्रद्धांजलि होगा। इसके अलावा, मैं बड़ी हो रही हूं, और मैं अभी भी युवा होने के दौरान यह करना पसंद करूंगा!"

PlayStation Studios के बॉस हरमन Hulst द्वारा जनवरी 2024 में PlayStation Studios Boss Herman Hulst द्वारा Physint की घोषणा की गई थी, हालांकि तब से अपडेट दुर्लभ हैं। प्रारंभ में, कोजिमा ने संकेत दिया कि फिजिन को एक फिल्म भी माना जा सकता है, लेकिन उन्होंने बाद में एक्स/ट्विटर पर स्पष्ट किया कि प्रोजेक्ट की "लुक, स्टोरी, थीम, कास्ट, अभिनय, फैशन, साउंड, आदि ... सभी 'डिजिटल एंटरटेनमेंट' के अगले स्तर पर हैं जिन्हें 'फिल्म' कहा जा सकता है।

फिजिन्ट के अलावा, कोजिमा प्रोडक्शंस कई अन्य परियोजनाओं को जुगल कर रही है, जिसमें डेथ स्ट्रैंडिंग 2 और ओडी , एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो के साथ मिलकर एक नया आईपी शामिल है, जिसमें अभिनेत्री हंटर शेफर और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील की विशेषता है। इसके अलावा, कोजिमा मूल डेथ स्ट्रैंडिंग के A24 की फिल्म रूपांतरण में शामिल है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच को अगले महीने 26 जून को रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है। फ्रैंचाइज़ी के स्टार, अभिनेता नॉर्मन रीडस ने हाल ही में IGN के साथ साझा किया कि वह आगामी फिल्म अनुकूलन में अपनी भूमिका को फिर से बताएंगे, "बेशक" वह खुद खेलेंगे।

कोजिमा न केवल अपनी चल रही परियोजनाओं के साथ, बल्कि एक पेचीदा 'फॉरगेटिंग गेम' सहित, जहां नायक महत्वपूर्ण जानकारी और क्षमताओं को खो देता है, अगर खिलाड़ी को बहुत लंबा ब्रेक लगता है, तो कोजिमा न केवल अपनी चल रही परियोजनाओं के साथ बज़ उत्पन्न करता है। पिछले हफ्ते, उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने अपनी टीम को एक यूएसबी स्टिक छोड़ दिया है, जो खेल के विचारों से भरी हुई है, जो उनके पास होने के बाद पता लगाया जा सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनकी रचनात्मक विरासत जारी है।

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