Kojima dąży do reżyserii filmu po ukończeniu gry PlayStation Physint w ciągu 5-6 lat

May 27,25

Bardzo oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , opisany jako duchowy następca swojej kultowej serii Metal Gear, jest nadal w przybliżeniu „pięć lub sześć lat” od jego wydania. Ta aktualizacja pochodzi bezpośrednio od Kojima, która podzieliła się swoją osłoną z Francisem Francais, podkreślając, że jego marzenie o reżyserii filmu pozostaje wstrzymane aż do zakończenia nowej gry „szpiegostwa akcji”. To jest jego pierwsze przedsięwzięcie w tym gatunku od czasu jego głośnego odejścia od Konami w 2015 roku.

Od czasu opuszczenia Konami Kojima był zalany ofertami rozwijania gier w swoim niezależnym studio. Wraz z Physint pracuje także nad śmiercią 2 . „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również Physint w rozwoju” - stwierdził Kojima, tłumaczyła członka Red Kong Xix. „To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat. Ale może po tym mogłem w końcu zdecydować się na film. Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”

Ogłoszenie Physint zostało wydane przez szefa PlayStation Studios, Herman Hulst w styczniu 2024 r., Chociaż od tego czasu są ograniczone aktualizacje. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint można również uznać za film, ale później wyjaśnił na X/Twitterze, że projekt, „wygląd, historia, motyw, obsada, aktorstwo, moda, dźwięk itp. Są na kolejnym poziomie„ rozrywki cyfrowej ”, które można nazwać„ filmem ”.

Oprócz Physint , Kojima Productions żongluje kilkoma innymi projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .

Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany w przyszłym miesiącu 26 czerwca. Gwiazda franczyzy, aktor Norman Reedus, niedawno podzielił się z IGN, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, mówiąc: „Oczywiście, że sam zagra.

Kojima nadal generuje Buzz nie tylko dzięki swoim trwającym projektom, ale także rewelacjom o odrzuconych koncepcjach gry, w tym intrygującej „gry zapominającej”, w której bohater traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracz zajmuje zbyt długą przerwę. W zeszłym tygodniu ujawnił, że opuścił swoją drużynę kij USB pełen pomysłów na grę, które należy zbadać po jego śmierci, upewniając się, że jego kreatywne dziedzictwo trwa.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.