Kojima的目标是在完成PlayStation游戏Physint后指导电影
Hideo Kojima备受期待的项目Physint被描述为他标志性的Metal Gear系列的精神继任者,与发布大约“五到六年”。这项更新直接来自Kojima,Kojima与Le Filmais分享了他的时间表,强调了他指导电影的梦想一直搁置,直到完成这款新的“ Action Espionage”游戏后。这标志着他自2015年从康纳米(Konami)出名以来的第一次冒险。
自从离开Konami以来,Kojima被他的独立工作室开发游戏的报价所淹没。除Physint外,他还在研究死亡2 。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。”库吉玛(Kojima)由Resetera成员Red Kong Xix翻译。 “那将带我再花五到六年。但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。我长大了电影。导演在某种程度上是对它的敬意。而且,我正在变老,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月发表了物理学的宣布,尽管此后更新很少。最初,小岛暗示物理学也可以被视为一部电影,但后来他在X/Twitter上澄清了该项目的“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于下一个可以称为“电影”的'数字娱乐'的级别。
除Physint外,Kojima Productions还在与其他几个项目进行杂耍,其中包括与Xbox Game Studios合作的新IP Death Stranding Stranding 2和OD ,由女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele组成。此外,考吉玛(Kojima)参与了A24对原始死亡搁浅的电影改编。
死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日在下个月发行。球队的明星,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近与伊格(Ign)分享,他将重新扮演即将上映的电影改编中的角色,说“当然”他会扮演自己。
Kojima继续引起嗡嗡声,不仅在他正在进行的项目中,而且还启示了有关丢弃的游戏概念的启示,包括一个有趣的“忘记游戏”,如果玩家花费太长时间,主角将失去重要的信息和能力。上周,他透露,他已经离开了他的团队一根USB棍子,里面充满了比赛的想法,可以在他去世后探索,以确保他的创造性遗产继续下去。