PDD du Palworld jure de refuser tout rachat et réaffirme son indépendance

Dec 16,25

L’été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour créer des produits dérivés, de la musique et d'autres articles basés sur l'univers de Palworld. Bien que cet accord visait simplement à étendre la portée de Palworld au-delà du jeu vidéo, de nombreux fans l'ont mal interprété comme le signe d'une acquisition imminente – surtout après que des rumeurs antérieures aient suggéré que Pocketpair négociait avec Microsoft pour cette raison précise.

Le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a par la suite précisé que ces discussions d'acquisition étaient infondées à l'époque, même si elles ont certainement suscité des débats. Depuis lors, les spéculations sur de potentielles acquisitions continuent de circuler parmi les fans, d'autant plus que Microsoft a procédé à des achats agressifs de studios AA ces dernières années, parallèlement à ses contacts supposés avec des développeurs japonais, et que Sony a répondu par ses propres acquisitions stratégiques.

Pocketpair sera-t-il un jour racheté ? En fin de compte, la décision revient à Mizobe. Lorsque j'ai interrogé le directeur de la communication John 'Bucky' Buckley sur cette possibilité lors de la Game Developers Conference du mois dernier, il a fermement rejeté toute probabilité d'acquisition.

"Notre PDG ne le permettrait jamais," a insisté Buckley. "Il ne le permettrait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il ne le permettrait jamais, jamais. Il tient à son indépendance et à sa liberté créative. Il ne tolérerait absolument pas qu'on lui dise quoi faire."

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Buckley a développé davantage : "Donc je serais choqué. Peut-être dans plusieurs décennies, s'il décide de se retirer et de monétiser à la retraite – même si ce serait décevant. Mais plus réalistement, je doute que cela arrive de mon vivant. Il sera fascinant de voir comment les deux voies évoluent. Chez Pocketpair, nous nous concentrons uniquement sur l'aspect ludique. Bien que nous soyons impliqués dans Palworld en tant que propriété intellectuelle, Aniplex et Sony Music dirigent actuellement ces initiatives plus larges – nous fournissons principalement des conseils tandis qu'ils pilotent ce navire."

Au cours de notre conversation, Buckley a également abordé les sorties potentielles de Palworld sur la Nintendo Switch 2, la réaction du studio aux comparaisons avec "Pokemon avec des fusils", et d'autres sujets dans notre entretien complet. Vous pouvez lire l'intégralité de l'échange ici.

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