"Lies of P"-Regisseur erklärt Schwierigkeitsanpassungen für breitere Zielgruppe
Das bevorstehende Lies-of-P-DLC mit dem Titel Overture wird erstmals optionale Schwierigkeitsgrade einführen.
Als "Soulslike"-Titel ist Lies of P für seine bestrafende Herausforderung bekannt, die Einsteiger, die von seiner düsteren Erzählung und Welt angezogen werden, abschrecken kann. Ursprünglich erklärte Direktor Jiwon Choi, das Team sei der Ansicht gewesen, dass Soulslike-Spiele keine Schwierigkeitsoptionen enthalten sollten, und das Spiel erschien ohne diese.
Es scheint, als habe Neowiz seine Meinung geändert und bestätigt, dass die Entscheidung nach sorgfältiger Auswertung von Spielerfeedback getroffen wurde.
"Unser Ziel war es, das Spiel für eine breitere Spielerbasis zugänglich zu machen", erklärte Choi gegenüber VGC. "Wir haben substantielles Feedback von unserer Community und unserem Entwicklungsteam erhalten. Durch die Implementierung von Anpassungen und der Ergänzung von Schwierigkeitsoptionen können wir das Erlebnis für verschiedene Spielstile maßschneidern, was dazu beiträgt, unser Publikum zu erweitern."
Diese Kehrtwende hat unter den Spielern eine Debatte über den Gesinnungswandel des Direktors ausgelöst. Ein Kommentator schlug vor: "Es ist wahrscheinlich einfacher, sich anfangs gegen eine Änderung der Schwierigkeit zu sträuben, als anhaltender Kritik, negativen Bewertungen und ständigen Diskussionen über Barrierefreiheit ausgesetzt zu sein. Die Anpassung der Herausforderung ermöglicht es mehr Menschen, das von Ihnen erschaffene Spiel zu genießen."
Ein anderer Spieler teilte mit: "Ich habe mit ungefähr 24 Jahren angefangen zu spielen. Ich verwende einfachere Einstellungen, weil ich, obwohl ich Lies of P liebe, mein Könnenlevel anerkenne, und das ist völlig in Ordnung. Ich hatte als Kind nie Spielkonsolen, und jetzt, als Erwachsener mit begrenzter Zeit, um Reflexe aufzubauen, schätze ich die Option."
"Einige Souls-Veteranen lehnen Schwierigkeitsoptionen ab, weil sie das Prestige genießen, extreme Herausforderungen zu meistern. Ich bin froh, dass Lies of P Inklusivität priorisiert, anstatt dieser Denkweise entgegenzukommen", fügte ein anderer hinzu.
Allerdings sind nicht alle Reaktionen positiv, wie in Steam-Foren und auf Social Media zu sehen ist.
"Ich war daran interessiert, es zu spielen, aber nach den Abschwächungen und der Einführung von Schwierigkeitsgraden habe ich das Interesse verloren. Entwickler sollten aufhören, weniger engagierten Spielern entgegenzukommen", postete ein Benutzer in den Foren, obwohl die meisten Antworten in diesem Thread den neuen Ansatz der Entwickler unterstützen.
Ein anderer schrieb: "Neowiz, ihr hattet ein Meisterwerk, und ihr habt es zu einem Witz gemacht. Was für eine Schande." Ein Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgrade = Nicht spielen" erscheint direkt über einem Beitrag von jemandem, der das Spiel ausprobiert hat und erklärte: "Die Schwierigkeit ist einfach unvernünftig."
Lies of P: Overture Screenshots


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Lies of P präsentiert eine dunkle, einzigartige Neuinterpretation der Pinocchio-Geschichte mit herausforderndem Actionspiel und einem einzigartigen "Lügen"-System, bei dem Entscheidungen die Handlung dynamisch beeinflussen. Das neue DLC erweitert das Erlebnis um neue Gebiete, Gegner, Bosse, Charaktere und Waffen. Es führt auch den Todesmarsch ein, einen neuen Modus, der es Spielern ermöglicht, Kämpfe gegen alle Bosse des Spiels erneut zu bestreiten. Die Spielzeit für das DLC wird für erfahrene Spieler auf 15-20 Stunden geschätzt und wird nach einem bestimmten Kapitel freigeschaltet. Ein vollständiges Sequel zu Lies of P wurde ebenfalls angekündigt.
Unsere Bewertung von Lies of P war positiv; wir vergaben 8/10 Punkte und merkten an: "Auch wenn Lies of P nicht weit von seinen Soulslike-Wurzeln abweicht, setzt es die Formel mit bemerkenswertem Geschick und Schliff um."
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