王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

Mar 06,25

Embracer Group庆祝王国的轰动:拯救2,报告销售额接近200万大关。该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一天之内实现了100万个销售,在十天内几乎使该数字翻了一番。

这种出色的表现,特别是在Steam上,有超过250,000名峰值并发球员(显着超过了原始王国的到来:Deliverance七年前的96,069峰值),展示了Warhorse Studios的中世纪RPG续集的广泛吸引力。尽管由于控制台的销售,实际的峰值并发播放器数量可能更高,但索尼和微软仍然无法获得精确数字。

您将在王国中选择哪种游戏风格II?

Warhorse Studios通过Plaion的母公司Answersee Results Embracer强调了该游戏在玩家接收,好评和销售业绩方面的成功。首席执行官Lars WingFors强调了Warhorse Studios和Deep Silver的奉献精神,预测未来几年的收入持续稳定。在接下来的12个月中,计划的更新和新内容的路线图旨在保持玩家的参与度。

Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多名游戏开发人员,其中包括10个三重A头衔,定于未来三个财政年度发布(2025/26财年 - 2027/28财年)。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴。

FY 2025/26 will see two triple-A releases towards the year's end, alongside mid-size titles such as Gothic 1 Remake, REANIMAL, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow, Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2, plus additional unannounced projects.

在最近进行了重组,包括减少员工和工作室撤资(包括变速箱和Saber Interactive)之后,Embracer保持了4A游戏的所有权,目前正在开发新的地铁部门。

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